[KHWorld V.4] // Kingdom Hearts ~ Kingdom Hearts 2: Final Mix ~ Chain of Memories ~ KH: Coded - KH: 358/2 Days - KH: Birth by Sleep
Se filtra el anuncio de un nuevo álbum titulado "KINGDOM HEARTS Tribute Album"
De acuerdo con la base de datos "Video Game Music Database", un álbum oficial de música de KH titulado "Kingdom Hearts Tribute Album" saldrá a la venta el próximo 25 de marzo de este año a un precio de 2160 yenes (~16,16€). La información del álbum, que aún no ha sido confirmado por Square, parece indicar que incluirá arreglos y reinterpretaciones de temas conocidos de la saga.



¿De qué canciones os gustaría escuchar una nueva versión? ¡Dejad vuestra respuesta en los comentarios!

26 Jan 2015 22:23:49 by HollowRiku
Novelas de KH y CoM en Norte América + Volumen 9 del manga de KH2 en Japón
• La novela de Kingdom Hearts Chain of Memories, lanzada únicamente en Japón entre 2005 y 2006, será finalmente publicada en Norte América por Yen Press el 22 de septiembre de 2015. Se trata de 3 volúmenes que suman 600 páginas y que describen detalladamente la historia del título, profundizando en las personalidades, ideas y pensamientos de los personajes (reserva en Amazon):



Hace unas semanas se confirmó también la salida a la venta de la novela de Kingdom Hearts, cuyo primer volumen de 288 páginas estará disponible el 24 de marzo de 2015 en Norte América (reserva en Amazon):



• El volumen número 9 del manga de Kingdom Hearts II saldrá a la venta en Japón el próximo 21 de febrero de 2015. En él, Sora y compañía llegan al Mundo Inexistente para batallar contra la Organización XIII y reencontrarse con Kairi.

26 Jan 2015 12:22:57 by HollowRiku
[Torneo KH] - Mejor jefe secundario: ¡Carroza Poseída vs. Triarmadura!

• Aproximadamente cada semana se llevará a cabo una votación en la que se verán las caras 32 jefes de la saga con el fin de decidir el mejor jefe secundario de la saga (siguiendo el siguiente BRACKET).
• Entre los participantes, se encuentran 14 sincorazón, 2 incorpóreos, 8 nescientes y 8 atrapasueños. Para asegurar la igualdad de posibilidades, se incluyen solo jefes que no representan a ningún personaje popular como Vanitas o Ansem.
• ¡Podréis votar una vez al día atendiendo al criterio que queráis!

Ganador anterior: ¡Jefe Volcánico / Jefe Gélido con el 70% de los votos!
Batalla de esta semana: ¡Carroza Poseída (BbS) vs. Triarmadura (BbS)!

25 Jan 2015 22:16:24 by HollowRiku
Toallas de mano de Kingdom Hearts en la tienda física de Square Enix
Hidemi Matsuzuka, miembro de la división de merchandising de Square Enix, ha anunciado la puesta a la venta de toallas de mano con diseños del sincorazón Sombra, el incorpóreo Umbrío y el nesciente Aluvión. Por ahora, los productos tan solo están disponibles en la tienda física de la compañía en Shinjuku:



24 Jan 2015 17:20:01 by HollowRiku
Tai Yasue habla sobre el entrenamiento necesario para desarrollar KH3
Kotaku ha publicado hoy una entrevista a Tai Yasue, co-director de la saga Kingdom Hearts, realizada durante el evento de lanzamiento de KH HD 2.5 ReMIX durante el pasado mes de diciembre. En ella Yasue comenta el entrenamiento necesario para desarrollar Kingdom Hearts III y la importancia de compartir ideas con otros equipos dentro de la compañía (traducción al español por KHWorld):



"Hemos estado trabajando en KH3 y KH 2.5 a la vez", explica, "así que hay mucha gente que ha pasado de un lado a otro y ha trabajado en los dos. También hay un montón de gente nueva trabajando en ambos. De algún modo, hemos aprendido que era lo mejor de nuestros juegos de Kingdom Hearts anteriores al desarrollar 2.5."

"Para KH3, queremos que evolucione en una nueva dirección, pero a la vez no queremos cambiar lo que ese intrínseco y esencial de Kingdom Hearts. Estamos contratando a gente nueva continuamente, así que han estado aprendiendo sobre Kingdom Hearts al trabajar en 2.5. Es una buena experiencia de aprendizaje."

Kingdom Hearts es algo muy único en lo que trabajar, dice Yasue, pues es necesario encontrar un equilibrio entre el respeto a las propiedades de Disney e incorporar ideas originales y creativas - así que el entrenamiento ha sido necesario.

"Hay un montón de cosas a las que hay que acostumbrarse cuando se trabaja con contenido de Disney", dice. "Has de tener un montón de dedicación y respeto por el apartado visual de sus propiedades, por ejemplo, cuando juegas a Kingdom Hearts 2 y ves que al invocar un personaje o usas una habilidad se dedica mucho amor y cariño en la presentación. Cuando ves a Stitch aparecer en pantalla, por ejemplo, es muy fiel a la película original. Esa dedicación es algo que se aprende a la hora de remasterizar KH2."

Seguro que es un trabajo muy restrictivo teniendo tantas limitaciones, pero Yasue disfruta de ese reto. "Como parte de Square-Enix, si alguien estuviera haciendo otro Final Fantasy o otro Dragon Quest también seríamos muy protectores", expresa Yasue. "Así que realmente entendemos la importancia de no cambiar la marca y de respetar a los fans. Queremos que sea fiel a Disney -no queremos cambiarlo sustancialmente-. Siempre nos esforzamos por crear contenido original, pero con Kingdom Hearts tienes que respetar completamente la fuente del material, y eso es algo de la saga que la gente adora."

"Como creador de juegos, creo que las restricciones y limitaciones te hacen pensar. Son lo que te hacen esforzarte para dar con nuevas ideas -ideas aceptables para Disney y que sean también divertidas-. Ese acto de equilibrio conduce a un montón de sorpresas. Es un gran reto, pero trabajamos en él diariamente. Hablamos continuamente con Disney y vemos qué creen ellos que es aceptable... pero también queremos sorprender a nuestros jugadores, ergo necesitamos flexibilidad. Es desafiante y te hace pensar."

El equipo de Kingdom Hearts también se beneficia de compartir experiencia con otras unidades de desarrollo de Square-Enix, incluyendo el equipo de Final Fantasy XV, dice Yasue -aun cuando el equipo de desarrollo de Kingdom Hearts se centra en Osaka. "Compartimos ideas -especialmente para PS4, Xbox One, asuntos de la nueva generación," dice Yasue. "Obviamente intentamos avanzar rápidamente, así que hay mucho que aprender y mucho que explicar a otras personas. Ese intercambio de ideas y de tecnología es muy importante, y lo llevamos a cabo dentro de Square Enix con otros equipos."

Fuente: Kotaku, KH13
23 Jan 2015 16:36:00 by HollowRiku
Rebajas de enero en la tienda de merchandising de Square Enix
La tienda online de Square Enix europea ofrece estos días descuentos de entre el 10% y el 25% en una gran variedad de productos: figuras, accesorios, peluches, música, joyas, pósters y camisetas. Las ofertas durarán hasta finales de enero:



Fuente: Tienda online de Square Enix europea (gracias a mgmkidkh por el aviso)
23 Jan 2015 14:06:29 by HollowRiku

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