Actualizaciones y dudas V.2

¡Ahora con menos ventanillas!

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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor RedXIII » Jue Nov 16, 2017 6:56 pm

Por alguna razón no están actualizadas las estadísticas de Hiro en la ficha (Y si es por mi algo se me ha pasado), os las dejo de nuevo aquí:

▪ Fuerza [Básico] > 17 [+3 Llave Espada "Vuelo a la Luz"]
▪ Resistencia [Básico] > 14
▪ Velocidad [Básico] > 23 + 7 = 30
▪ Reflejos [Básico] > 10 + 2 = 12
▪ Elasticidad [Básico] > 20 + 10 = 30
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 8
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 12
▪ Puntería [Experto] > 65 + 25 = 90
▪ Poder mágico [Básico] > 11 + 4 = 15



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▪ Fuerza [Básico] > 17 [+3 Llave Espada "Vuelo a la Luz"]
▪ Resistencia [Básico] > 14
▪ Velocidad [Básico] > 30
▪ Reflejos [Básico] > 12
▪ Elasticidad [Básico] > 30
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 8
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 12
▪ Puntería [Experto] > 90
▪ Poder mágico [Básico] > 15


PD:

Añado que, por si acaso, falta .50 BGM, habilidad aceptada tal cual, la cual acepto tal y como está porqué a veces hacéis cosas muy raras cono esos temas

La dejo aquí también:

▪ .50 BGM Explosiva (HC) [Nivel 20] [Requiere Puntería: 40] Bala de un gran tamaño y potencia, al impactar en una superficie provoca una explosión intensa. Puede atravesar metales o superficies no muy gruesas sin explotar. Siempre explota al impactar en un enemigo.

Código: Seleccionar todo
▪ .50 BGM Explosiva (HC) [Nivel 20] [Requiere Puntería: 40] Bala de un gran tamaño y potencia, al impactar en una superficie provoca una explosión intensa. Puede atravesar metales o superficies no muy gruesas sin explotar. Siempre explota al impactar en un enemigo.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Denna » Sab Nov 18, 2017 1:59 am

¡Hiro actualizado! ¡Perdón por el despiste!
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Tsuna » Sab Nov 18, 2017 2:37 am

Muy buenas~

Me pasaba por aquí para unas cuantas cositas que quedaron pendientes, entre ellas las habilidades:

Disparo congelante (HM) [Nivel 22] [Afinidad a Hielo; Poder Mágico: 30] Saeko dispara un proyectil de hielo, capaz de congelar cualquier superficie durante dos rondas. No es de área, le afecta la temperatura y el ambiente. Se puede desviar con nivel igual o superior, en especial fuego/calor.


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▪ [b]Disparo congelante[/b] (HM) [Nivel 22] [Afinidad a Hielo; Poder Mágico: 30] Saeko dispara un proyectil de hielo, capaz de congelar cualquier superficie durante dos rondas. No es de área, le afecta la temperatura y el ambiente. Se puede desviar con nivel igual o superior, en especial fuego/calor.


Glaciar (HM) [Nivel 28] [Afinidad a Hielo; Poder Mágico: 45] Saeko invoca del suelo y en un punto en concreto, que abarca cinco metros de radio, una enorme cantidad de estalagmitas heladas de gran tamaño, elevando en el aire o atravesando a los enemigos que encuentre. Se deshacen de inmediato tras el ataque.


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▪ [b]Glaciar[/b] (HM) [Nivel 28] [Afinidad a Hielo; Poder Mágico: 45] Saeko invoca del suelo y en un punto en concreto, que abarca cinco metros de radio, una enorme cantidad de estalagmitas heladas de gran tamaño, elevando en el aire o atravesando a los enemigos que encuentre. Se deshacen de inmediato tras el ataque.


Estoy conforme con estas dos habilidades y me gustaría que se añadiesen a la ficha.

Respecto a la habilidad del estilo la he dejado así, pienso que me ha quedado algo excesiva así que ya me diréis en la próxima actualización:

Bomba negra (HM) [Nivel 28] [Requiere Afinidad a Oscuridad; Poder Mágico: 45] Saeko materializa y lanza un gran cúmulo de oscuridad concentrada, provocando una fuerte explosión de cinco metros de radio al impactar sobre cualquier superficie o tras un periodo de tiempo de cinco segundos. Genera una onda expansiva de muchísima fuerza que envía volando a todos los enemigos cercanos. Aquellos que se encuentren dentro del radio de la explosión sufrirán ceguera durante dos rondas.


Código: Seleccionar todo
▪ [i]Bomba negra[/i] (HM) [Nivel 28] [Requiere Afinidad a Oscuridad; Poder Mágico: 45] Saeko materializa y lanza un gran cúmulo de oscuridad concentrada, provocando una fuerte explosión de cinco metros de radio al impactar sobre cualquier superficie o tras un periodo de tiempo de cinco segundos. Genera una onda expansiva de muchísima fuerza que envía volando a todos los enemigos cercanos. Aquellos que se encuentren dentro del radio de la explosión sufrirán ceguera durante dos rondas.


Y lo otro que me quedaba pendiente y tanto miedo me daba a actualizar porque, oh, Dios mío, tenía un porrón de relaciones xD Pero visto que necesitabais esto para situaros mejor con la llegada de Saeko, he optado por actualizar el apartado completo y añadir muchos detalles que en un principio pensaba ir desvelando durante el roleo, pero creo que así está mejor.

Primero, con la llegada de Saeko y sus familiares, el apellido de la familia se da a conocer, por lo que ahora en la ficha, Saeko pasaría a llamarse: Saeko Nagamine

Y aquí está todo lo demás, no tiene desperdicio:

Familia, amistades y enemistades:
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Arisu Nagamine: Se trata de la hermana menor de Saeko, tras el salto temporal ha cumplido los 13 años y ha pegado el estirón. Físicamente ha heredado la tez morena de su padre, así como los cabellos y ojos purpúreos de su madre. Arisu siempre ha sido muy madura para su edad, demostrando ser capaz de tomar decisiones importantes con la cabeza fría. Tras los sucesos en China ha terminado perdiendo parte de esa faceta alegre suya, y pese a que todavía intenta mantenerse optimista en cualquier circunstancia, es algo que sus conocidos han terminado notando. Sabe desenvolverse bastante bien por sí sola a pesar de su edad. Durante la invasión de los Hunos, ha sido la única persona de la familia a la que Saeko pudo rescatar y llevar consigo, por lo que las dos han estado viviendo juntas desde entonces. Siendo incapaz de dejar a su hermana de lado, ha optado por acompañarla a Tierra de Partida con todas las consecuencias que conlleva.

Souchiro Nagamine: Antiguo maestro de la Llave Espada y compañero de Ágatha Furier, se trata del padre de Saeko y actualmente ha pasado a mejor vida. En un inicio se trataba de un joven soldado chino con gran sentido de la justicia que conoció a Himeko al poco de unirse a los Caballeros. Siempre fue un hombre firme, estricto y justo. No estuvo de acuerdo con la decisión de Saeko de dejar La Orden, pese a ello, respetó sus acciones e intentó convencerla de regresar y dejar su orgullo de lado. Durante la invasión de los Hunos recibió una herida fatal en un intento de proteger a sus hijas, como consecuencia de esto, Saeko tomó acciones precipitadas recibiendo una cicatriz en el ojo.

Himeko Nagamine: Mujer de la alta sociedad China, esposa de Souchiro y madre de Saeko. Durante su juventud destacó por ser una mujer muy curiosa y con un gran espíritu de la aventura, faceta que poco a poco se fue sustituyendo por una más rígida y severa debido a su educación y a lo que se esperaba de ella. En una de sus escapadas a las montañas Himeko tuvo un peligroso accidente y se vio en serios apuros, siendo rescatada de pura casualidad por Souchiro, que como aprendiz de la Llave Espada estaba explorando la zona. Durante la invasión de los Hunos se encontraba separada de su marido y sus hijas por lo que le resultó imposible escapar de la capital, y actualmente se encuentra allí junto con el resto de la población.

Ranmaru Shiba: Primo de Saeko y muchacho de alcurnia, tiene la misma edad que Saeko y siempre ha sido arrogante e inmaduro, pese a que siempre intenta mantener una falsa apariencia de gentileza y sabiduría. Desde su adolescencia ha sentido atracción por Saeko, lo que lo ha llevado a hacer muchas tonterías para ganar su atención. Durante la estancia de Saeko en China, después de abandonar La Orden, Ranmaru ha intentado forzarla en varias ocasiones para tener algo más que una relación de parentesco, ganándose por completo su desprecio. Durante la invasión de los Hunos se encontraba junto con Himeko y otros miembros de la familia, separados del resto, y fue el primero en declarar que la rendición era la salida más inteligente debido a su cobardía e incapacidad de plantar resistencia. Actualmente, aunque se encuentra en la capital junto con el resto de la población el paso del tiempo lo ha terminado corrompiendo, siendo capaz de llamar a los Sincorazón a voluntad.

Shui Omura: Muchacho de de 20 años, de tez blanca, delgado y con una salud un tanto frágil, tiene el cabello de color añil, recogido siempre con una coleta y ojos castaños. Se trataba de uno de los tantos sirvientes de la familia Nagamine, nunca tuvo especial relación ni con Saeko ni con su hermana debido a su posición y su poca autoestima. Se le perdió la pista tras la invasión de los Hunos, como a muchas otras personas, mas el destino quiso que durante el último año se encontrara con las dos hermanas en la villa oculta de las montañas, hasta ese entonces se había dedicado a ayudar como pudiese al resto de aldeanos, ahora considerados rebeldes por parte del ejército. Dadas las circunstancias, Shui se ha forjado un carácter más fuerte, ahora posee más determinación y considera que Saeko es la heredera directa de la familia, por lo que, siendo incapaz de abandonarla, ha decidido acompañarla con su hermana a Tierra de Partida, con todas las consecuencias que ello conlleva.

Nikolai Everard: Joven de rostro resplandeciente y buenos modales. Conoció a Saeko durante un mágico baile en el Castillo de los Sueños y desde entonces pasó a ser una persona muy importante para ella. Después de abandonar La Orden Saeko no ha vuelto a saber de él debido al nulo contacto que ha tenido con los Caballeros y tampoco espera volver a verlo dadas las circunstancias, sin embargo, los recuerdos de su relación todavía permanecen en su corazón y el arrepentimiento de haberse marchado sin decirle nada también.

Saito: Muchacho que entró en La Orden de la Llave Espada al mismo tiempo que Saeko y que se conocieron en su primera sesión de entrenamiento oficial. Llegaron a tener una muy buena relación de compañerismo durante los primeros años, hasta que la relación con Nikolai y su cambio de bando a Tierra de Partida provocaron serias fracturas en su amistad. No ha vuelto a saber nada de él, y hasta su vuelta a La Orden no ha sido más que un importante recuerdo que sigue albergando en su corazón.

Nadhia Hoghes: Fue la primera y principal rival que Saeko tuvo en sus primeros años como aprendiz. La relación entre ambas ha pasado por demasiados altibajos, pero sigue ocupando un sitio importante en sus recuerdos. Saeko desconoce qué ha sido de ella.

Ragun: También conocido como "Alexander Fürst Von Wiedererinnerung". Se conocieron como aprendices al poco de recibir Saeko su Llave Espada y siempre le ha resultado un Caballero con grandes cualidades. Hasta su vuelta a Tierra de Partida se desconoce qué ha sido de él, pero Saeko sigue teniendo en sus recuerdos a un gran maestro.

Simbad: Muchacho gitano en cuya primera misión Saeko se hizo responsable de su seguridad, razón por la que terminó adoptando una actitud protectora hacia su persona. Compartieron algunas misiones juntos, algunas de ellas muy importantes, y la chica le llegó a tener en alta estima debido a sus capacidades.

Light Hikari: Caballero con el que Saeko tuvo importantes conflictos en el pasado debido a sus ideales hasta considerarlo uno de sus rivales más importantes. Con su cambio de bando a Tierra de Partida le empezó a ver de una forma menos agresiva que le ayudó en parte a entender los ideales de dicho bando.

Maestro Ronin: Ronin siempre se mostró con una actitud jovial, bonachona y despreocupada, razón por la que Saeko desconfió de inmediato de sus capacidades como maestro de maestros en su primer encuentro, sin embargo con el paso del tiempo terminó cogiéndole mucho cariño y respeto. Saeko sigue manteniendo que le hubiese gustado coincidir más con él.

Maestro Ryota: Maestro de maestros que aceptó a Saeko como aprendiz en Bastión Hueco. Desde el primer momento Ryota despertó en la chica una admiración y respeto increíbles, lo que sirvió de motivación para que esta luchara a capa y espada por sus ideales durante años. La admiración no solo quedó ahí, sino que la llevó también a esforzarse para quedar como una aprendiz ejemplar, hacerle la pelota o incluso preocuparse en exceso por él para ganarse su aprobación. Con el paso de los años Saeko se terminó dando cuenta de que todas esas acciones de niña pequeña se debían a la atracción que sentía por él.

Maestra Nanashi: Maestra a la que Saeko tuvo en muy alta estima desde sus inicios en La Orden, siempre le resultó un modelo a seguir y quiso ser como ella, pese a ser severa con los entrenamientos y sus enseñanzas. A pesar de tener buenos recuerdos sobre su persona, Saeko se sigue sintiendo culpable por haberla abandonado junto a todos los demás y tampoco espera una reconciliación por su parte.

Assur: Antiguo líder del clan de las Serpientes y mago sin igual. Saeko le sigue guardando bastante respeto a día de hoy, y tal y como le prometió, ha escrito las memorias que vivió en el Castillo del Olvido para que sus enseñanzas e ideales no se terminasen perdiendo con el paso del tiempo.

Dark Light: Copia digital del maestro Light Hikari y general de Xihn, ahora autoproclamado nuevo emperador de China. Al contrario que su original, Saeko no puede perdonarle todo lo que le ha hecho a su mundo natal y a su familia, logrando que la chica haya forjado desprecio y rabia hacia el resto de generales. Solo quiere verlo muerto de una vez por todas.

Xihn: Es la principal culpable de todo lo que le ha sucedido a los mundos. Saeko fue poseída una vez por ella y esa experiencia la ha marcado de por vida, junto con la experiencia del Castillo del Olvido, lo que ha hecho que la termine temiendo bastante. El miedo sigue a día de hoy, pero está determinada a acabar con ella y sus generales aunque le cueste la vida.


Code:
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[b]Familia, amistades y enemistades:[/b]
[spoiler][i]Arisu Nagamine:[/i] Se trata de la hermana menor de Saeko, tras el salto temporal ha cumplido los 13 años y ha pegado el estirón. Físicamente ha heredado la tez morena de su padre, así como los cabellos y ojos purpúreos de su madre. Arisu siempre ha sido muy madura para su edad, demostrando ser capaz de tomar decisiones importantes con la cabeza fría. Tras los sucesos en China ha terminado perdiendo parte de esa faceta alegre suya, y pese a que todavía intenta mantenerse optimista en cualquier circunstancia, es algo que sus conocidos han terminado notando. Sabe desenvolverse bastante bien por sí sola a pesar de su edad. Durante la invasión de los Hunos, ha sido la única persona de la familia a la que Saeko pudo rescatar y llevar consigo, por lo que las dos han estado viviendo juntas desde entonces. Siendo incapaz de dejar a su hermana de lado, ha optado por acompañarla a Tierra de Partida con todas las consecuencias que conlleva.

[i]Souchiro Nagamine:[/i] Antiguo maestro de la Llave Espada y compañero de Ágatha Furier, se trata del padre de Saeko y actualmente ha pasado a mejor vida. En un inicio se trataba de un joven soldado chino con gran sentido de la justicia que conoció a Himeko al poco de unirse a los Caballeros. Siempre fue un hombre firme, estricto y justo. No estuvo de acuerdo con la decisión de Saeko de dejar La Orden, pese a ello, respetó sus acciones e intentó convencerla de regresar y dejar su orgullo de lado. Durante la invasión de los Hunos recibió una herida fatal en un intento de proteger a sus hijas, como consecuencia de esto, Saeko tomó acciones precipitadas recibiendo una cicatriz en el ojo.

[i]Himeko Nagamine:[/i] Mujer de la alta sociedad China, esposa de Souchiro y madre de Saeko. Durante su juventud destacó por ser una mujer muy curiosa y con un gran espíritu de la aventura, faceta que poco a poco se fue sustituyendo por una más rígida y severa debido a su educación y a lo que se esperaba de ella. En una de sus escapadas a las montañas Himeko tuvo un peligroso accidente y se vio en serios apuros, siendo rescatada de pura casualidad por Souchiro, que como aprendiz de la Llave Espada estaba explorando la zona. Durante la invasión de los Hunos se encontraba separada de su marido y sus hijas por lo que le resultó imposible escapar de la capital, y actualmente se encuentra allí junto con el resto de la población.

[i]Ranmaru Shiba:[/i] Primo de Saeko y muchacho de alcurnia, tiene la misma edad que Saeko y siempre ha sido arrogante e inmaduro, pese a que siempre intenta mantener una falsa apariencia de gentileza y sabiduría. Desde su adolescencia ha sentido atracción por Saeko, lo que lo ha llevado a hacer muchas tonterías para ganar su atención. Durante la estancia de Saeko en China, después de abandonar La Orden, Ranmaru ha intentado forzarla en varias ocasiones para tener algo más que una relación de parentesco, ganándose por completo su desprecio. Durante la invasión de los Hunos se encontraba junto con Himeko y otros miembros de la familia, separados del resto, y fue el primero en declarar que la rendición era la salida más inteligente debido a su cobardía e incapacidad de plantar resistencia. Actualmente, aunque se encuentra en la capital junto con el resto de la población el paso del tiempo lo ha terminado corrompiendo, siendo capaz de llamar a los Sincorazón a voluntad.

[i]Shui Omura:[/i] Muchacho de de 20 años, de tez blanca, delgado y con una salud un tanto frágil, tiene el cabello de color añil, recogido siempre con una coleta y ojos castaños. Se trataba de uno de los tantos sirvientes de la familia Nagamine, nunca tuvo especial relación ni con Saeko ni con su hermana debido a su posición y su poca autoestima. Se le perdió la pista tras la invasión de los Hunos, como a muchas otras personas, mas el destino quiso que durante el último año se encontrara con las dos hermanas en la villa oculta de las montañas, hasta ese entonces se había dedicado a ayudar como pudiese al resto de aldeanos, ahora considerados rebeldes por parte del ejército. Dadas las circunstancias, Shui se ha forjado un carácter más fuerte, ahora posee más determinación y considera que Saeko es la heredera directa de la familia, por lo que, siendo incapaz de abandonarla, ha decidido acompañarla con su hermana a Tierra de Partida, con todas las consecuencias que ello conlleva.

[i]Nikolai Everard:[/i] Joven de rostro resplandeciente y buenos modales. Conoció a Saeko durante un mágico baile en el Castillo de los Sueños y desde entonces pasó a ser una persona muy importante para ella. Después de abandonar La Orden Saeko no ha vuelto a saber de él debido al nulo contacto que ha tenido con los Caballeros y tampoco espera volver a verlo dadas las circunstancias, sin embargo, los recuerdos de su relación todavía permanecen en su corazón y el arrepentimiento de haberse marchado sin decirle nada también.

[i]Saito:[/i] Muchacho que entró en La Orden de la Llave Espada al mismo tiempo que Saeko y que se conocieron en su primera sesión de entrenamiento oficial. Llegaron a tener una muy buena relación de compañerismo durante los primeros años, hasta que la relación con Nikolai y su cambio de bando a Tierra de Partida provocaron serias fracturas en su amistad. No ha vuelto a saber nada de él, y hasta su vuelta a La Orden no ha sido más que un importante recuerdo que sigue albergando en su corazón.

[i]Nadhia Hoghes:[/i] Fue la primera y principal rival que Saeko tuvo en sus primeros años como aprendiz. La relación entre ambas ha pasado por demasiados altibajos, pero sigue ocupando un sitio importante en sus recuerdos. Saeko desconoce qué ha sido de ella.

[i]Ragun:[/i] También conocido como "Alexander Fürst Von Wiedererinnerung". Se conocieron como aprendices al poco de recibir Saeko su Llave Espada y siempre le ha resultado un Caballero con grandes cualidades. Hasta su vuelta a Tierra de Partida se desconoce qué ha sido de él, pero Saeko sigue teniendo en sus recuerdos a un gran maestro.

[i]Simbad:[/i] Muchacho gitano en cuya primera misión Saeko se hizo responsable de su seguridad, razón por la que terminó adoptando una actitud protectora hacia su persona. Compartieron algunas misiones juntos, algunas de ellas muy importantes, y la chica le llegó a tener en alta estima debido a sus capacidades.

[i]Light Hikari:[/i] Caballero con el que Saeko tuvo importantes conflictos en el pasado debido a sus ideales hasta considerarlo uno de sus rivales más importantes. Con su cambio de bando a Tierra de Partida le empezó a ver de una forma menos agresiva que le ayudó en parte a entender los ideales de dicho bando.

[i]Maestro Ronin:[/i] Ronin siempre se mostró con una actitud jovial, bonachona y despreocupada, razón por la que Saeko desconfió de inmediato de sus capacidades como maestro de maestros en su primer encuentro, sin embargo con el paso del tiempo terminó cogiéndole mucho cariño y respeto. Saeko sigue manteniendo que le hubiese gustado coincidir más con él.

[i]Maestro Ryota:[/i] Maestro de maestros que aceptó a Saeko como aprendiz en Bastión Hueco. Desde el primer momento Ryota despertó en la chica una admiración y respeto increíbles, lo que sirvió de motivación para que esta luchara a capa y espada por sus ideales durante años. La admiración no solo quedó ahí, sino que la llevó también a esforzarse para quedar como una aprendiz ejemplar, hacerle la pelota o incluso preocuparse en exceso por él para ganarse su aprobación. Con el paso de los años Saeko se terminó dando cuenta de que todas esas acciones de niña pequeña se debían a la atracción que sentía por él.

[i]Maestra Nanashi:[/i] Maestra a la que Saeko tuvo en muy alta estima desde sus inicios en La Orden, siempre le resultó un modelo a seguir y quiso ser como ella, pese a ser severa con los entrenamientos y sus enseñanzas. A pesar de tener buenos recuerdos sobre su persona, Saeko se sigue sintiendo culpable por haberla abandonado junto a todos los demás y tampoco espera una reconciliación por su parte.

[i]Assur:[/i] Antiguo líder del clan de las Serpientes y mago sin igual. Saeko le sigue guardando bastante respeto a día de hoy, y tal y como le prometió, ha escrito las memorias que vivió en el Castillo del Olvido para que sus enseñanzas e ideales no se terminasen perdiendo con el paso del tiempo.

[i]Dark Light:[/i] Copia digital del maestro Light Hikari y general de Xihn, ahora autoproclamado nuevo emperador de China. Al contrario que su original, Saeko no puede perdonarle todo lo que le ha hecho a su mundo natal y a su familia, logrando que la chica haya forjado desprecio y rabia hacia el resto de generales. Solo quiere verlo muerto de una vez por todas.

[i]Xihn:[/i] Es la principal culpable de todo lo que le ha sucedido a los mundos. Saeko fue poseída una vez por ella y esa experiencia la ha marcado de por vida, junto con la experiencia del Castillo del Olvido, lo que ha hecho que la termine temiendo bastante. El miedo sigue a día de hoy, pero está determinada a acabar con ella y sus generales aunque le cueste la vida.[/spoiler]


Cuando en algunos casos digo "se desconoce qué ha sido de X persona", lo pongo desde el punto de vista de Saeko. Como desapareció sin más y se ha distanciado por completo de La Orden, no creo que pedir relaciones con algún personaje/NPC sea posible, por lo que ya las irá ganando con el tiempo (si es posible (?))

Y eso es todo por ahora, ¡un saludo!
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Suzume Mizuno » Sab Nov 25, 2017 12:19 am

Actualizada en general. Respecto a la habilidad del Estilo, tienes que decidir entre expulsar a la gente con la onda expansiva y cegar dos turnos o/. Recuerda poner el code~
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¡Gracias por las firmas, Sally!


Awards~

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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Tsuna » Mar Nov 28, 2017 1:05 am

Suzume Mizuno escribió:Actualizada en general. Respecto a la habilidad del Estilo, tienes que decidir entre expulsar a la gente con la onda expansiva y cegar dos turnos o/. Recuerda poner el code~


Al final me quedaré con la Ceguera que desde luego la veo más útil, la habilidad entonces quedaría así:

Bomba negra (HM) [Nivel 28] [Requiere Afinidad a Oscuridad; Poder Mágico: 45] Saeko materializa y lanza un gran cúmulo de oscuridad concentrada, provocando una fuerte explosión de cinco metros de radio al impactar sobre cualquier superficie o tras un periodo de tiempo de cinco segundos. Aquellos que se encuentren dentro del radio de la explosión sufrirán ceguera durante dos rondas.

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▪ [i]Bomba negra[/i] (HM) [Nivel 28] [Requiere Afinidad a Oscuridad; Poder Mágico: 45] Saeko materializa y lanza un gran cúmulo de oscuridad concentrada, provocando una fuerte explosión de cinco metros de radio al impactar sobre cualquier superficie o tras un periodo de tiempo de cinco segundos. Aquellos que se encuentren dentro del radio de la explosión sufrirán ceguera durante dos rondas.


Y también me gustaría pedir que se marque el estilo que está en la ficha dentro de la etiqueta "quote", a ser posible, para que se vea mejor nada más. Un saludo~
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Tanis » Mié Nov 29, 2017 2:09 pm

Malik ha subido a nivel 28 ~

8 puntos de estadistica:

▪ Fuerza [Medio] > 50
▪ Resistencia [Experto] > 60 + 6 = 66
▪ Velocidad [Básico] > 10 [+2 Accesorio]
▪ Reflejos [Básico] > 10 [+2 Accesorio]
▪ Elasticidad [Básico] > 15 [+2 Accesorio]
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 10
▪ Puntería [Básico] > 25
▪ Poder mágico [Experto] > 58 + 2 = 60

Aqui el código:

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Medio] > [b]50[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Experto] > [b]66[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]10[/b] [+2 Accesorio]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]10[/b] [+2 Accesorio]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]15[/b] [+2 Accesorio]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]1[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]10[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]25[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Experto] > [b]60[/b]


Y una habilidad para el saco ~

Armadura Telúrica (HM) [Nivel 25] [Requiere Afinidad a Tierra; Poder Mágico 30]. El usuario se recubre de tierra y roca. Detiene todo ataque físico y mágico de igual o menor nivel. La armadura puede ser destruida por habilidades de nivel superior. Se deshace en tres turnos.

Código: Seleccionar todo
▪ [i]Armadura Telúrica[/i] (HM) [Nivel 25] [Requiere Afinidad a Tierra; Poder Mágico 30]. El usuario se recubre de tierra y roca. Detiene todo ataque físico y mágico de igual o menor nivel. La armadura puede ser destruida por habilidades de nivel superior. Se deshace en tres turnos.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Denna » Sab Dic 02, 2017 2:24 am

Saeko: ¡Habilidad aceptada y actualizada!

Malik: ¡Estadísticas actualizadas! La habilidad queda denegada; si quieres mantener los tres turnos de duración, debería subirse el nivel a 27. Si quieres que se quede con el nivel 25, la duración pasa a ser de dos turnos. Por lo demás, no tiene otro problema.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Tanis » Sab Dic 02, 2017 3:30 pm

Denna escribió:Saeko: ¡Habilidad aceptada y actualizada!

Malik: ¡Estadísticas actualizadas! La habilidad queda denegada; si quieres mantener los tres turnos de duración, debería subirse el nivel a 27. Si quieres que se quede con el nivel 25, la duración pasa a ser de dos turnos. Por lo demás, no tiene otro problema.


Os lo pongo con nivel 27 pues ~

Código: Seleccionar todo
▪ [i]Armadura Telúrica[/i] (HM) [Nivel 27] [Requiere Afinidad a Tierra; Poder Mágico 30]. El usuario se recubre de tierra y roca. Detiene todo ataque físico y mágico de igual o menor nivel. La armadura puede ser destruida por habilidades de nivel superior. Se deshace en tres turnos.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Denna » Lun Dic 04, 2017 1:08 am

La próxima tanda de tramas empezará dentro de dos semanas.

Tenemos muchas ideas y mucho hype, así que ¡estad atentos!


Y ahora lo importante, que son mis actus. Celeste sube dos niveles y no aprende habilidad, así que 20PX~

Fuerza [Básico] > 20
Resistencia [Básico] > 13
Velocidad [Medio] > 41+10= 51
Reflejos [Medio] > 30+2= 32
Elasticidad [Básico >> Medio] > 25+5= 30
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
Combate con armas blancas [Medio] > 47+3= 50
Puntería [Básico] > 19
Poder mágico [Medio] > 30

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]20[/b] [+2 Accesorio]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]13[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Medio] > [b]51[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Medio] > [b]32[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Medio] > [b]30[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]4[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Medio] > [b]50[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]19[/b] [+5 Arco]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Medio] > [b]30[/b][+5 Llave Espada]
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor LightHelco » Lun Dic 04, 2017 2:58 am

Santuario stage cleared

Exp earned: 0063p

Level reached!

Next level: 0039p

* Distribute the following points between your stats: 8

Fuerza [Medio] > 35 [+3 Llave]
Resistencia [Básico] > 20
Velocidad [Medio] > 35 [+ 3 Storm]
Reflejos [Básico] > 20
Elasticidad [Básico] > 20
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 1
Combate con armas blancas [Básico] > 21+3
Puntería [Básico] > 1
Poder mágico [Básico] > 0+5

* Are you sure? >Yes No

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Medio] > [b]35[/b] [+3 Llave]
▪[u] Resistencia[/u] [Básico] > [b]20[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Medio] > [b]35[/b] [+ 3 Storm]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]20[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]20[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]1[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]24[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]1[/b]
▪[u] Poder mágico[/u] [Básico] > [b]5[/b]


New ability learned!

Modulador de Voz (HM) [Nivel 3] (Requiere Afinidad a Electro, Cuerpo Robótico, Poder Mágico 5) Siempre y cuando el usuario cuente con un registro de la voz del objetivo y haya estado a menos de 5 metros de él, podrá alterar su voz e imitarla a la perfección, pudiendo así engañar a sistemas de seguridad o enemigos. El usuario esta obligado a mover la boca para realizar está habilidad, no puede practicar ventriloquia con ella.

Código: Seleccionar todo
▪ [i]Modulador de Voz[/i] (HM) [Nivel 3] (Requiere Afinidad a Electro, Cuerpo Robótico, Poder Mágico 5) Siempre y cuando el usuario cuente con un registro de la voz del objetivo y haya estado a menos de 5 metros de él, podrá alterar su voz e imitarla a la perfección, pudiendo así engañar a sistemas de seguridad o enemigos. El usuario esta obligado a mover la boca para realizar está habilidad, no puede practicar ventriloquia con ella.


>Save and Continue.

Loading Bonus Stage...

* * *

Es vuestra version, he sucumbido a vuestros requisitos... ¡DADME EL PODER DE IMITAR A XINH!

En otro orden de cosas, en la seccion de equipamiento de Dos, sus dos armas Wave Sword y Storm Cutter (vamos, la espada y la daga), Storm Cutter se encuentra en el Quote de Wave Sword, separando el nombre de la espada de sus estadisticas y bonificacion.

Y otra, se que ya a finales de trama lo he usado por ser algo que mi personaje hace debido a su personalidad, pero me gustaría pedir que se hiciera algo con las habilidades de tipo Libra, ya que con el sistema de jefes/enemigos actual del rol, son... poco utiles para el gasto que tienen.

No se si quiero que se eliminen, ya que como he dicho, Dos tira de Escaner hasta para una mosca debido a su curiosidad, pero si que se reduzca su nivel/coste o se replantee el efecto de Libra para que funcione con el escenario o de pistas mas narrativas, por ejemplo "Se distingue una forma forzada de apoyar la pierna izquierda" o "Sujeta con mas fuerza la espada con la mano derecha", etc.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Drazham » Lun Dic 04, 2017 1:36 pm

Alanna sube de nivel y se suma 8 puntos (también incluyo el +3 en Poder Mágico por la Llave, que eso faltaba):

Fuerza [Medio] > 40
Resistencia [Medio] > 30
Velocidad [Básico] > 17
Reflejos [Básico] > 12+3=15
Elasticidad [Básico] > 14
Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 22+5=27 [+3 garras]
Combate con armas blancas [Básico] > 1
Puntería [Básico] > 3
Poder mágico [Básico] > 18 [+3 Llave Espada]

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Medio] > [b]40[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Medio] > [b]30[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]17[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]14[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]27[/b] [+3 garras]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]1[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]3[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > [b]18[/b] [+3 Llave Espada]


Y va habilidad a discutir:

Embate flamígero (HC) [Nivel 16] [Requiere afinidad a Fuego; Embate ígneo; Fuerza: 25; Cuerpo a cuerpo: 27] El usuario se propulsa con la fuerza de las llamas y crea una masa compacta con ellas en su extremidad con la que arremeter y causar una explosión moderada al impactar. Probabilidades medias de causar quemaduras.

Código: Seleccionar todo
▪ [i]Embate flamígero[/i] (HC) [Nivel 16] [Requiere afinidad a Fuego; Embate ígneo; Fuerza: 25; Cuerpo a cuerpo: 27] El usuario se propulsa con la fuerza de las llamas y crea una masa compacta con ellas en su extremidad con la que arremeter y causar una explosión moderada al impactar. Probabilidades medias de causar quemaduras.


Versión mejorada del Embate ígneo. Poco más que añadir.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Sombra » Mar Dic 05, 2017 1:09 am

¡Ragun sube de nivel!

▪ Fuerza [Experto] >60 [+7 Llave Espada][+2 Anillo Bravura]
▪ Resistencia [Experto] > 100[+7 Arma]
▪ Velocidad [Medio] > 43+7=50
▪ Reflejos [Básico] > 25
▪ Elasticidad [Medio] > 30
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Experto] > 60+1=61
▪ Puntería [Básico] > 15
▪ Poder mágico [Experto] > 60

▪ Fuerza [Experto] >60 [+7 Llave Espada][+2 Anillo Bravura]
▪ Resistencia [Experto] > 100[+7 Arma]
▪ Velocidad [Medio] > 50
▪ Reflejos [Básico] > 25
▪ Elasticidad [Medio] > 30
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Experto] > 61
▪ Puntería [Básico] > 15
▪ Poder mágico [Experto] > 60

¡Aprende una habilidad!

Hoja letal (HC) [Nivel 40] [Requiere Fuerza y Combate con armas blancas 60] El usuario blande su espada con ambas manos y esta aumenta su tamaño, lo que le permite dar un único y poderoso golpe con altas posibilidades de aturdir al enemigo.
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▪ [i]Hoja letal[/i] (HC) [Nivel 40] [Requiere Fuerza y Combate con armas blancas 60] El usuario blande su espada con ambas manos y esta aumenta su tamaño, lo que le permite dar un único y poderoso golpe con altas posibilidades de aturdir al enemigo.


Básicamente es tal lo que suena. La espada aumenta su tamaño y el personaje da una pedazo hostia con ella, el golpe puede aturdir y... Supongo que es un golpe poderoso como capaz de cargarse una pared que no sea super gruesa (por poner un ejemplo y para que os hagáis una idea de la fuerza aprox que tiene)
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Suzume Mizuno » Sab Dic 09, 2017 1:25 am

Tanis actualizada.
Denna actualizada.
Helco
Actualizada la habilidad. Respecto a Libra, podéis considerarla eliminada pero entonces vendríais todos a pedir una habilidad que pudiera sustituirla y quedando dos GM no estamos dispuestas a pasar por eso. Puedes desarrollar la curiosidad de Dos con exámenes visuales creíbles que detallen al enemigo. ¡Es un robot, sin duda puede hacerlo! Y ya que habrías tenido que hacer una laguna para justificar que de pronto Dos no pueda usar Libra si la quitamos de en medio, pues ponlo en práctica y empieza a desarrollar sus dotes de observación.
Drazham actualizado. Te aceptamos la habilidad si le subes a 18 o si renuncias a probabilidades medias de quemar.
Sombra. Pon code. Nada de paredes. Tienes que especificar cuánto crece la espada.
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¡Gracias por las firmas, Sally!


Awards~

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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor Sombra » Sab Dic 09, 2017 2:09 am

▪ Fuerza [Experto] >60 [+7 Llave Espada][+2 Anillo Bravura]
▪ Resistencia [Experto] > 100[+7 Arma]
▪ Velocidad [Medio] > 50
▪ Reflejos [Básico] > 25
▪ Elasticidad [Medio] > 30
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Experto] > 61
▪ Puntería [Básico] > 15
▪ Poder mágico [Experto] > 60

Código: Seleccionar todo
▪ Fuerza [Experto] >60 [+7 Llave Espada][+2 Anillo Bravura]
▪ Resistencia [Experto] > 100[+7 Arma]
▪ Velocidad [Medio] > 50
▪ Reflejos [Básico] > 25
▪ Elasticidad [Medio] > 30
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 4
▪ Combate con armas blancas [Experto] > 61
▪ Puntería [Básico] > 15
▪ Poder mágico [Experto] > 60


Hoja letal (HC) [Nivel 40] [Requiere Fuerza y Combate con armas blancas 60] El usuario blande su espada con ambas manos y esta aumenta su tamaño hasta 2 metros de longitud, lo que le permite dar un único y poderoso golpe con altas posibilidades de aturdir al enemigo.

Código: Seleccionar todo
▪ [i]Hoja letal[/i] (HC) [Nivel 40] [Requiere Fuerza y Combate con armas blancas 60] El usuario blande su espada con ambas manos y esta aumenta su tamaño hasta 2 metros de longitud, lo que le permite dar un único y poderoso golpe con altas posibilidades de aturdir al enemigo.


Listo, el único cambio en la descripción es lo de que aumenta su tamaño hasta 2 metros. Sin problema con lo demás.
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Re: Actualizaciones y dudas V.2

Notapor LightHelco » Sab Dic 09, 2017 2:57 am

Vale, queda eliminada, pero... ¿no podríamos cambiarla por 2 puntos de estadisticas? Eso sería mas facil de editar.
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