Orfebrería

Se compra, pero no se vende

¿Te apetece vivir la auténtica vida de un elegido de la Llave Espada? ¿Poder decidir tu propio destino, y salvar a los mundos de los sincorazón? ¡Pues entra y participa!

Moderadores: Suzume Mizuno, Denna, Astro

Re: Orfebrería

Notapor Astro » Mié Oct 18, 2017 5:44 pm

Hola corazones, vengo -tarde- a hacer la compra post-prólogo:

- Poción x10
- Ultrapoción x5
- Éter x10
- Panacea x2
- Móvil

Next, armas. Un arma normal, una original mía, y una llave personalizada. Estas dos últimas llevan bonificación, la primera tendréis que discutirla para darme un precio y la segunda ya fue aceptada hace tiempo para Nathan el mellizo

- Daga

- Suelas de hierro
Las suelas del calzado que lleve puesto el portador se cubren de hierro, cubriendo tanto la suela como la punta del pie y el talón. Refuerza la potencia de las patadas y ofrece protección al mismo tiempo.

Combate cuerpo a cuerpo: +3
Bonificación: Peso pluma. Para el usuario las suelas no pesan nada, permitiendo el movimiento libre sin preocuparse del peso extra.


- Reboot
Bonificación: La Llave Espada puede transformarse en un par de guantes metálicos, ideales para el combate cuerpo a cuerpo.

Fuerza: +3

Llave Espada:
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Guantes metálicos:
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Código: Seleccionar todo
- [u]Reboot[/u]
[quote][b]Bonificación[/b]: La Llave Espada puede transformarse en un par de guantes metálicos, ideales para el combate cuerpo a cuerpo.

[b]Fuerza:[/b] +3

[b]Llave Espada:[/b]
[spoiler][center][img]http://i.imgur.com/WTJn93E.png[/img][/center][/spoiler]
[b]Guantes metálicos:[/b]
[spoiler][center][img]https://i.imgur.com/O2nFiTy.jpg[/img][/center][/spoiler][/quote]


Resumiendo el ticket de compra:

- Poción x10: 30.000
- Ultra^ x5: 35.000
- Éter x10: 90.000
- Panacea x2: 30.000
- Móvil: 5.000
- Daga: 6.000
- Suelas de hierro: ???
- Bonificación Peso pluma: ???
-Aquí irían los +3 de Combate CaC, pero lo dejo pendiente hasta que se acepte el arma y la bonificación-
- Base llave espada: 10.000
· Bonificación guantes: 15.000
· +3 en fuerza en el llavero: 15.000

TOTAL: 236.000 platines. Qué caro está todo. Ya pagados, quedaría pendiente el arma secundaria, ya me diréis.
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Re: Orfebrería

Notapor Sombra » Vie Oct 20, 2017 10:44 pm

Ya que tengo muertos de risa los PC voy a gastarlos, que gracias a cierta jugadora me acordé que existían xDDD

Ragun compra y se equipa:

· Sombra de Bahamut
Resistencia a Oscuridad 40%


Son 150 PC que pueden ser restados de la ficha.

Código: Seleccionar todo
· [u]Sombra de Bahamut[/u]
[quote]Resistencia a Oscuridad 40%[/quote]
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Re: Orfebrería

Notapor Denna » Sab Oct 21, 2017 1:01 am

¡Bitron y Ragun actualizados!
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Re: Orfebrería

Notapor Tsuna » Vie Nov 03, 2017 10:33 pm

Saeko se pasa a comprar muchas cositas. Agradecería que esto se aplicara después de la otra actualización que tengo pendiente en el otro tema, más que nada para evitar problemas con las estadísticas.

Lo primero, una nueva Llave Espada que quiero equiparme:

- Elegancia Oscura
Fuerza: + 0
Poder Mágico: +5
Bonificación: Afinidad a Hielo aumentada.
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Código: Seleccionar todo
- [u]Elegancia Oscura[/u]
[quote][b]Fuerza:[/b] + 0
[b]Poder Mágico:[/b] +5
[b]Bonificación:[/b] Afinidad a Hielo aumentada.
[spoiler][img]https://i.imgur.com/RVBPtDs.jpg[/img][/spoiler][/quote]


Eso en total serían:
- 10.000 platines por la Llave y su aspecto.
- 25.000 platines por la estadísticas.
- 5.000 platines por la bonificación a Hielo (lo que me ha costado encontrar cuánto salía esto).

Son en total 40.000 platines.

También quería añadirle un puntito más de Poder Mágico al libro de magia que tengo en mi ficha, serían 5.000 platines.

Y por último, vacíar la tienda Moguri:

- Ultrapoción x5 (35.000 platines)
- Éter x4 (36.000 platines)
- Omniéter x1 (20.000 platines)
- Hierba del Eco x7 (35.000 platines)

En total serían: 171.000 platines

Soy rica, el dinero me da igual (?)

Y eso sería todo, ahora lo donaré~
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Re: Orfebrería

Notapor Denna » Dom Nov 05, 2017 2:12 pm

¡Saeko actualizada!
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Re: Orfebrería

Notapor Sombra » Vie Nov 10, 2017 2:18 am

▪ Éter
Restaura la capacidad de usar habilidades hasta “10 niveles (20 PH)”. En caso de tener menos, el tope del personaje.
– 9.000 Platines.


Ragun compra 20 Éter. En total son 189.000 platines que ya he donado a la cuenta de GMlandia.
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Re: Orfebrería

Notapor Suzume Mizuno » Sab Nov 11, 2017 12:38 am

¡Ragun actualizado!
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¡Gracias por las firmas, Sally!


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Re: Orfebrería

Notapor LightHelco » Dom Nov 12, 2017 4:17 pm

Vale, vuelvo con lo de la Llave Espada, a ver si algo asi vale.

Prodigio Mecánico
Fuerza: +3
Bonificación: Reduce en un 1PH el gasto de uso de las habilidades bajo los requisitos Cuerpo Robótico y Raza Droide.


Al principio iba a hacer "aumenta la potencia" de esas habilidades, pero luego he recordado que ninguna es una habilidad ofensiva, asi que iba a ser un malgasto de bonificacion absoluto xD

En cuanto sepa si la bonificacion va o no, pago, que si no capaz soy de pagar sin querer dos veces por la base de la llave.
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Re: Orfebrería

Notapor Zee » Mar Nov 14, 2017 7:49 am

¡Hola! Vengo a pedir algunas cosas para mi personaje. Sobre las primeras cuatro, ninguna de ellas está en la lista de la Tienda Moguri, por lo que quisiera que se discutiera la posibilidad de añadirlas y ponerles precio si es así, y así otros jugadores pueden usarlas... si quieren.

1.
▪ Bolsa de abrojos x3
¡Ouch! Pequeñas púas de metal que pueden lanzarse al suelo para utilizarse en trampas o emboscadas.
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2.
▪ Bomba de humo x3
¡Desaparece como un ninja! Al arrojarse con fuerza al suelo, produce una nube de denso humo blanco que oculta todo en su interior.
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3.
▪ Abrigo con capucha
Un viejo clásico de la saga. Oculta el cuerpo completo del personaje. No ofrece protección frente a la oscuridad.
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4.
▪ Alzaprima
Una palanca de metal que puede ser utilizada para separar o levantar objetos con fuerza. O para golpear aliens en la cabeza.
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Las siguientes dos son un arma personal y un objeto que me hace ilusión. Estos últimos artículos en particular van a tener que discutirse de forma un poco más detallada que los primeros, me imagino :oops: Esta bonificación creo que nunca se ha pedido.

5. Ballesta
Ballesta de una mano: 'Event Horizon'
Bonificación: [Requiere Afinidad a Espacio] Esta especial arma utiliza munición mágica, virotes de Espacio cristalizado que cambian su trayectoria para seguir a su enemigo. La ballesta utiliza el parámetro de Poder Mágico en lugar de Puntería.
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Quiero aclarar que los virotes pueden ser bloqueados, desviados, esquivados, evitados... Todo, pues; no son invencibles. Simplemente se "curvean" para seguir al enemigo, aunque si la Velocidad, Elasticidad o Reflejos del oponente superan la Puntería el Poder Mágico de Xefil, no acertarán en el objetivo. Como cualquier otra arma a distancia... excepto que con magia.
Para ilustrarme, dejo un gif de Xigbar y sus proyectiles. Los de él aparecen a través de portales de Espacio para caer directamente sobre el enemigo. Los de Xefil simplemente cambian su trayectoria a mitad del vuelo, dando vuelta, regresando sobre sí mismos, etc.
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6. Bag of Holding
Mochila de infinidad
Este morral de cazador ha sido encantado con magia de elemento Espacio, de tal forma que el interior es más grande que el exterior. Pociones, Éteres, elixires, vestimenta, armas, libros, bicicletas, lechugas, bisontes voladores... ¡Todo le cabe dentro! Lo que no cambia es el peso de su contenido... Nada que no pertenezca al Inventario del usuario o que no haya sido otorgado por un GameMaster (ej. un objeto de Trama) podrá entrar a la mochila.

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Esto tiene un efecto más interpretativo que nada. Es más una manera simple y cómoda para que Xefil tenga todo su inventario al alcance. Sabemos que al fin y al cabo el bolsillo de todos los personajes no tiene fin, pues siempre están cargando su inventario sin que nada les estorbe, pero me hacía ilusión hacer tributo a los clásicos juegos de D&D y tener un objeto que cumpla esta función de forma específica.

¡Agradezco mucho la atención! Y perdón por las molestias.

PS. Las imágenes son nada más para explicarme un poco mejor. No tienen que añadirse a ningún lado :b (salvo la de la ballesta, cuando/si se acepte/a)
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Re: Orfebrería

Notapor Denna » Sab Nov 18, 2017 2:01 am

Dos: Bonificación aceptada. Dinero, code y toda tuya~

Xefil: Abrigo con capucha aceptado gratis (la ropa normal no se compra se roba, claramente). ¡Recuerda poner el code! En cuanto a lo demás:

1.
▪ Bolsa de abrojos x3
¡Ouch! Pequeñas púas de metal que pueden lanzarse al suelo para utilizarse en trampas o emboscadas.


Aceptadas sin problemas. Saldrían a 1000 platines por unidad.

2.
▪ Bomba de humo x3
¡Desaparece como un ninja! Al arrojarse con fuerza al suelo, produce una nube de denso humo blanco que oculta todo en su interior.


Denegadas. Hay varios personajes con habilidades que tienen el mismo efecto, y añadir un objeto así sería injusto para ellos.

4.
▪ Alzaprima
Una palanca de metal que puede ser utilizada para separar o levantar objetos con fuerza. O para golpear aliens en la cabeza.


Aceptada por el precio de 500 platines. ¿Para qué la quieres...?


El efecto de la ballesta: denegado. Debería utilizar Puntería sí o sí. Es la gracia de las ballestas(?).

La mochila, aceptada sin problemas. Pero queremos especificar que debe usarse única y exclusivamente para los objetos del inventario. Los bisontes voladores seguro que necesitan respirar y en una mochila lo tendrían difícil. Este rol no apoya el maltrato animal ):
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Re: Orfebrería

Notapor LightHelco » Sab Nov 18, 2017 2:07 pm

Os pago y pongo el code ahora, pero... podriais decirme cuanto costaria la bonificacion? :_D
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Re: Orfebrería

Notapor Zee » Sab Nov 18, 2017 6:12 pm

Denna escribió:Xefil

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Denna escribió:Abrigo con capucha aceptado gratis

¡Gracias! Bastante generoso.

Denna escribió: ▪ Bolsa de abrojos[...]
Aceptadas sin problemas. Saldrían a 1000 platines por unidad.

¡Muy bien! Entonces como me quiero llevar tres, por lo pronto, voy contando 3'000 platines.

Denna escribió:▪ Bomba de humo [...]

Denegadas. Hay varios personajes con habilidades que tienen el mismo efecto, y añadir un objeto así sería injusto para ellos.

Okay, entiendo. Entonces supongo que me toca rebuscar en las fichas a ver si alguien tiene una habilidad que pueda pedir prestada, o veré si en alguna actualización posterior me invento alguna. ¡Gracias!

Denna escribió:▪ Alzaprima [...] Aceptada por el precio de 500 platines. ¿Para qué la quieres...?

Para romper cosas, evidentemente jojo ¡Gracias! Añado 500 platines a la cuenta y entonces llevamos 3'500.

Denna escribió:El efecto de la ballesta: denegado. Debería utilizar Puntería sí o sí. Es la gracia de las ballestas(?).

Entiendo completamente. Sabía de antemano que era algo difícil de aceptar. En ese caso, ¿si fuese un Bastón, sí podría disparar proyectiles? ¿Hay algún problema con el efecto de "lock-on"? ¿O es algo que tendría que hacer con una habilidad/estilo?

Denna escribió:La mochila, aceptada sin problemas. Pero queremos especificar que debe usarse única y exclusivamente para los objetos del inventario. Los bisontes voladores seguro que necesitan respirar y en una mochila lo tendrían difícil. Este rol no apoya el maltrato animal ):
[/quote]
¡No me digas qué puedo y no puedo hacer con mis bisontes!

También voy a aprovechar para subir de nivel los atributos de mis armas. Como ya he cruzado el nivel 25, entonces puedo darle un +5 a cada una, ¿no? Mi Llave Azathoth tiene un +3 y la daga de Nadhia también, por lo que tendría que sumarle +2 y +2, o sea, +4... Lo cual en total serían 20'000 plátanos.

Para que al final queden así:
- Llavero "Azathoth": Fuerza +5
- Daga de Nadhia: Velocidad +5

Pst. En mis Estadísticas no pone el [+X por Llave-Espada]

¡Oh, y también voy a comprar un par de cosas que ya están en la Tienda Moguri!
Bueno, entonces la cuenta final quedaría así:

Bolsa de abrojos x3: 3'000 platines
Alzaprima: 500 platines
Veneno Soporífero: 8'000 platines
Veneno Normal: 10'000 platines
Botella vacía: 50 platines
Prismáticos: 2'000 platines
Atributos: 20'000 platines
Total: 43,550 platanitos

Los cuales transfiero a la cuenta de GameMaster en cuanto publique el post y... El Code para mi Inventario quedaría así:

Código: Seleccionar todo
- [u]Mochila de infinidad[/u]
[quote]Este morral de cazador ha sido encantado con magia de elemento Espacio, de tal forma que el interior es más grande que el exterior. Pociones, Éteres, elixires, vestimenta, armas, libros, bicicletas, lechugas, bisontes voladores... ¡Todo le cabe dentro! Lo que no cambia es el peso de su contenido... Nada que no pertenezca al Inventario del usuario o que no haya sido otorgado por un GameMaster (ej. un objeto de Trama) podrá entrar a la mochila.[/quote]
- Bolsa de abrojos x3
- Abrigo con capucha
- Alzaprima
- Veneno Soporífero x1
- Veneno Normal x1
- Botella vacía x1
- Prismáticos

Mi kit de ladrón está casi listo ohjojojo~~

¡Muchas gracias!

PD: Si van a añadir los tres objetos aprobados al post de Tienda Moguri, son libres de usar la descripción que les puse. O de escribir una mejor que la mía x_D
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Re: Orfebrería

Notapor LightHelco » Mié Nov 22, 2017 11:03 pm

El code ahora que ya se el precio (el cual pagare ahora)

Código: Seleccionar todo
[u]Prodigio Mecánico[/u]
[quote]
[b]Fuerza:[/b] +3
[b]Bonificación:[/b] Reduce en un 1PH el gasto de uso de las habilidades bajo los requisitos [i]Cuerpo Robótico[/i] y [i]Raza Droide[/i].
[spoiler][img]http://i.imgur.com/CvhFvFe.png[/img][/spoiler][/quote]
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Re: Orfebrería

Notapor Suzume Mizuno » Sab Nov 25, 2017 12:15 am

Zero, el problema es justamente el lock-on. Aunque se puedan bloquear, no dejan de ser un abuso ya que no influye ni la puntería de tu personaje ni la velocidad/reflejos/elasticidad del rival para irlos esquivando todo el rato. No hay inconveniente con que sea una ballesta o un bastón, o use virotes o proyectiles mágicos, pero te pediríamos que tuviera otro efecto.

Por lo demás, Zero y Helco actualizados.
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Re: Orfebrería

Notapor Suzume Mizuno » Mar Ene 02, 2018 7:06 pm

Como Fátima sube a nivel 50, le subo de +9 a +10 en Danza Lunar y en el Tessen, de modo que las estadísticas quedarían así:

Código: Seleccionar todo
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]16[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Experto] > [b]69[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Medio] > [b]42[/b] [+10 Arma]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Medio] > [b]49[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Medio] > [b]55[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Medio] > [b]49[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Medio] > [b]50[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Experto] > [b]76[/b] [+10 Llave Espada] [+2 Accesorio]


Pago 10000 al banco o/
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