[La Red] FUN IN GAMELAND

Ragun, Dos, Hiro & Freya + Light & Maya

Aquí es donde verdaderamente vas a trazar el rumbo de tus acciones, donde vas a determinar tu destino, donde va a escribirse tu historia

Moderadores: Suzume Mizuno, Denna, Astro

Re: [La Red] FUN IN GAMELAND

Notapor RedXIII » Dom Ene 08, 2017 2:08 am

El sonido del motor se pudo escuchar en todos los lados. Los Sincorazón que se encontraban al final del camino deberían haber temido la llamada de la bestia que se acercaba velozmente hacia ellos y haber huido cuando tuvieron tiempo.

Un ligero derrape indicó que el mestizo había llegado hasta el final del camino, o al menos eso parecía, ya que incontables Sincorazón se encontraban delante suyo.

Vaya, parece que después de todo no nos vamos a aburrir — Se puso las gafas y posó el pie sobre el suelo sin bajar de la moto.

Afirmativo, bip bup.

Casi al acto apareció Ragun.

¿Todo bien? Yo he tenido que escapar de una horda Sincorazón. Espero que los demás nos encuentren .

Si hemos llegado los dos aquí, no creo que los demás tengan problemas en encontrar... — Un dulce aroma despistó por un momento a Hiro. Maya fue la siguiente en llegar, después llegó Light y la última fue el robot, que al parecer no vino sola.

¡Tú!

¡¡Buscad al jefe!! ― El individuo, que era casi idéntico a Light, se había lanzado contra los sincorazones y poco después intentó ir a por uno que parecía ser bastante más grande que los demás.

¡Hay que destruirlo, rápido!

¡Ragun, Maya, centrémonos en la Sombra gigante!



¡Entendido! ¡Hiro! ¿Pue...? ― Antes de que pudiera decir nada, el pelirrojo ahogó sus palabras con el motor de su moto, que parecía rugir hacia la batalla mientras salía disparado contra los Sincorazón.

Prepárate, esto va a ser movidito — Atropelló a unos cuantos Sincorazón con su moto.

Derrapó en un ángulo de 365 grados para crear un circulo de espacio y a continuación sacó uno de sus dos sables —¡Sentid la lluvia de metralla! — Disparó al cielo sobre un tumulto de aquellos oscuros seres, de golpe una gran cantidad de metal cortante empezó a caer del cielo, dañando a todos aquellos que se acercaran a la zona o estuvieran debajo de aquella intensa lluvia.

RoboGoei, desde la parte de atrás de la moto, dejó caer una bomba rizoma para los que se acercaran por detrás, mientras, Hiro volvió a arrancar la moto y atropelló a más Sincorazón a la vez que blandió su sable contra todos los que tuvo cerca. El mestizo no pudo evitar dejar escapar una sonrisa.

Volvió a disparar al cielo para volver a generar la lluvia de metralla en otro punto con gran afluencia de Sincorazón sin parar de moverse entre ellos con su moto. El sonido zumbaba entre sus oídos y la adrenalina aumentaba con cada pasada de su moto, los Sincorazón iban cayendo ante las temibles ruedas de la bestia que anunció con su llegada. Ya era tarde para ellos, pues se había propuesto no dejar ni uno en pie.

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▪ Lluvia de metralla (HC) [Nivel 18] [Requiere Puntería: 20; Habilidad Disparo fragmentado] Dispara una pequeña cápsula hacia el cielo que explota y crea una lluvia de metralla en una zona de cinco metros. [x2]

▪ Bomba Rizoma (HM) [Nivel 5] [Requiere afinidad Natura; Poder Mágico: 6] MoguDer deja una semilla en el suelo que extenderá sus raíces bajo tierra. Si un enemigo se pasa por encima, ésta explota como una mina.
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Re: Ronda #3 - FUN IN GAMELAND

Notapor LightHelco » Sab Ene 14, 2017 3:34 pm

Correr. Eso era lo único en lo que la robot podía pensar, llenándosele la memoria de imágenes y textos sobre gente corriendo de diferentes formas, a ver si así la motivaban a coger más velocidad.

¡Ya veo la luz! ¡Ya veo la luz! —gritaba la droide sin parar.

Pero de la misma forma que ella se acercaba a la salida, también lo hacían los Sincorazón y en unos segundos los tuvo encima. Por mucho que se defendió de las primeras arremetidas con su Llave Espada, al final el gran número de ellos la acabó derribando por lo que las Sombras pudieron arañar su metálico cuerpo en busca del posible corazón que tuviera Dos.

Por suerte para ella, el temporal por aquel túnel andaba a su favor, por lo que una potente ráfaga de viento mandó volando a los Sincorazón lejos de la droide. En realidad no había sido el tiempo, si no alguien que apareció dispuesto a salvarla.

¡Muévete! —ordenó la figura misteriosa con una voz que se encontraba registrada en los archivos de Dos.

¿Maestro? ¡Qué bien que se haya dignado a venir a salvarme! Porque voy a tener que ser sincera con lo de que estaba en grave peligro —reconoció la droide a Light, aunque según lo miraba más diferente le parecía —. Maestro… ¿se ha hecho algo en pelo?

El supuesto Light la levantó de un brusco tirón y la hizo correr nuevamente para seguir huyendo de la manada de Sincorazón. Y huyendo pudo ver Dos eso que hacía tan diferente a su Maestro de la última vez que lo vio, las luces de su traje eran ahora verdes y esos ojos dorados no coincidían con los del verdadero. La robot tampoco quería ponerse violenta ya que aquel hombre la estaba salvando, pero no podía más que mover la cola inquieta por saber que aquel no podía ser su Light.

Finalmente salieron del túnel y se reunieron con el resto del grupo, en donde también se encontraba el verdadero Light. Dos no tardó mucho en soltarse y alejarse del falso y arrejuntarse al verdadero Portador.

No sabía que tenía un hermano gemelo tan violento, Maestro… eso o quizás sea una trampa de los que han intentado matarnos con estos Sincorazón.

Aunque a nadie parecía molestarle tanto la presencia de aquel clon, más aun, en cuanto llegaron los monstruos de ojos amarillos, se unieron a él para interceptar al líder de la manada y luchar en conjunto para derrotarle.

Dark, proteje a Dos —ordenó Ragun haciendo que la droide mirara al individuo alarmada.

¿Pero estamos seguros de que es de los buenos? —insistió con su pregunta antes de que los Sincorazón se lanzaran nuevamente a por ella —. Si me hackea es vuestra culpa.

Y sin decir nada más, Dos volvió a invocar la Cadena del Reino para intentar vencer a cuantas más Sombras pudiese. Si conseguía al menos derrotar a dos ya sería un nuevo récord.
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Ronda #4 - FUN IN GAMELAND

Notapor Astro » Sab Ene 14, 2017 8:58 pm

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¡¡NO ME DES ÓRDENES!!

Fue la respuesta, en un tono brusco y violento, por parte de Dark Light a la petición de Ragun de que protegiese a Dos. Con un gesto rápido de su katana de luz, lanzó una onda de energía en lo que en un principio parecía directa hacia el maestro de Bastión Hueco. Aunque rozó a Ragun, su intención era destruir a las sombras de detrás de él. Tras dirigirle una mirada llena de odio al que en su día fue su compañero, Dark dio un salto y se abalanzó contra el objetivo de todos.

El combate contra el jefe fue intenso debido a su tamaño, pero no resistió el cúmulo de ataques que recibió por todos lados. Sin embargo, hubo varios detalles destacables. Para empezar, Gaomon no pudo hacer nada. Literalmente. Cuando atacó a los sincorazón, una especie de barrera digital bloqueaba todos sus golpes, siendo el único al que le ocurría.
Después, cuando Light hizo caer a la Gigasombra, el jefe consiguió arañar a Maya (su objetivo desde el principio). Al hacerlo, aparte de hacerle una herida, pudieron fijarse en un extraño holograma con forma de barra que surgió durante un momento encima de la cabeza de la jovencita. Tras unos segundos, se esfumó como había venido.

Con un gran salto que culminó en un potente golpe en la cabeza del sincorazón, Alexis (de la que nadie se había preocupado tras separarse, qué mala gente) finalizó el combate. La Gigasombra se esfumó entre datos, y con ella todas las pequeñas sombras se retiraron al instante.

Una voz mecánica resonó por todo el coliseo:

¡NIVEL COMPLETADO!


Todas las puertas que daban a los túneles donde los portadores habían despertado se fueron cerrando una a una, y en su lugar unas escaleras que conducían hacia abajo se abrieron en el centro del lugar. Dark Light, haciendo desaparecer el filo de su katana y sin mediar palabra, fue derecho hacia el piso de abajo.

Vaya, esto ha sido divertido —comentó Alexis, haciendo girar su paraguas en la mano como si nada hubiera pasado—. ¿Vamos?

Los portadores tendrían que seguir a Dark Light tarde o temprano, pues no había ninguna salida aparte de las escaleras y ni Light ni Ragun podrían abrir un portal como método alternativo. Abajo, se encontrarían con una agradable vista: una sala amplia, llena de comodidades.
Sofás, camas, mesas, un par de neveras llenas de comida, un pequeño cuarto de baño (con cortinas para tener intimidad) e incluso un televisor. Parecía el salón de una lujosa casa. Dark Light se encontraba sentado de mala gana en uno de los sofás, bebiendo algo que a simple vista parecía cerveza. Al verles, hizo de nuevo una mueca de desagrado y apartó la mirada.

Bienvenidos a la consola. El siguiente nivel empezará en una hora. Aprovechad para reponer fuerzas —fue lo único que dijo.

Parecía creer que el grupo de portadores sabía más de lo que en realidad era. Bueno, pues era hora de enterarse. Aunque primero tendrían que conseguir que Dark Light colaborase, algo que Ragun ya había intentando con malos resultados.

También podían aprovechar para explorar "la consola". Las camas, la nevera (¡comida!), el baño, o el televisor al que Alexis ya le había echado el ojo y se acercaba para curiosear.

En una hora, empezaría de nuevo el nivel. ¿Pero qué era eso del nivel?

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Antes de postear la próxima ronda cogeré una copia de vuestras fichas, aprovechad si tenéis algo que actualizar.

Fecha límite: jueves 19 de enero.
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Re: [La Red] FUN IN GAMELAND

Notapor Light » Vie Ene 20, 2017 12:11 am

¡¡NO ME DES ÓRDENES!!

«Qué carácter», ¿se suponía que por ser su copia él también lo tenía?

El combate, por suerte, se desarrolló sin demasiados problemas y salieron victoriosos. Aunque hubo dos cosas que le extrañaron bastante; la primera, que Gaomon no podía hacer daño a los enemigos, y no comprendía la razón; y la segunda, que una barra apareció justo encima de Maya cuando ésta recibió un arañazo.

¿Estás bien? ―le preguntó rápidamente a la aprendiza.

Dado que no podía hacer nada, Gaomon se quedó cerca de Dos y se limitó a protegerse de los golpes que pudiera recibir.

La sombra gigante fue exterminada, gracias a Alexis, quien le propinó el golpe de gracia. Sí, tenía que admitir que se había olvidado por completo de ella, aunque ya veía que no hacía falta preocuparse, sabía defenderse perfectamente.

Ya no quedaba ninguna Sombra.

¡NIVEL COMPLETADO!


Como si estuviera todo programado, los túneles se cerraron y aparecieron unas escaleras descendientes. Su réplica digital comenzó a bajar por éstas, sin mediar palabra, no parecía ser la típica persona habladora. O quizás no quería verles allí simplemente.

Vaya, esto ha sido divertido. ¿Vamos?

Para quienes no le conocéis, es una réplica mía creada por Andrei, un Maestro enemigo de las dos Órdenes. Es una historia muy larga —explicó, dirigiéndose especialmente a Dos—. En el pasado fue enemigo nuestro, pero ahora parece que estamos en el mismo barco.

Tras la aclaración, bajó las escaleras en compañía de su mascota (invocar Portales no era posible y no había otra forma de avanzar) y caminó hasta llegar a una habitación bastante sospechosa. Un cuarto lujoso en toda regla: camas y sofás para descansar, nevera, un cuarto de baño… parecía increíble que algo así existiera en aquel mundo virtual.

Bienvenidos a la consola. El siguiente nivel empezará en una hora. Aprovechad para reponer fuerzas —recomendó.

Así que es cierto que nos han metido en un “juego” —confirmó, poniendo una mueca—. Qué asco. Y qué predecible.

Antes de bombardearle las preguntas, quería intentar apaciguar, aunque él precisamente no era el más indicado para eso. Esperaba que Ragun también cooperara.

Se sentó al lado de la réplica, en ese mismo sofá u en otro asiento contiguo, y permaneció pensativo unos segundos. ¿Qué podía decir?

Me alegro que sigas de una pieza… y me gustaría proponerte que olvidáramos todo lo que nos pasó en el pasado, al menos de momento. La batalla que tuvimos nunca se debió haber producido —reconoció serio, observando su reacción—. Te lo digo ya, enfurruñarte e ir de borde no te va a servir de nada. Nadie te va a dar órdenes, pero entiende que todos estamos jodidos y es necesario que trabajemos en equipo para superar esto. Al igual que luchasteis tú y otros para sobrevivir en el Reaper’s Game. —Aunque no lo había vivido él mismo, le habían contado cosas.

»Este juego, lo que sea, todavía no sabemos por qué estamos aquí… —le confesó claramente preocupado, pues sospechaba que simplemente les habían tendido una trampa—. ¿Sabes cómo escapar de esto? ¿Ganando este juego, quizás? Te agradecería que nos contaras todo lo que sabes, por favor. —Si seguía sin cooperar, se iba a enfadar con la copia. Era una situación delicada.

Gaomon, al rato, se acercó para consultarles algo (a los dos Light). Se quedó mirando con curiosidad a la réplica antes de dirigirse al original.

Antes no pude golpear a los enemigos.

Es verdad, lo he visto. ¿A qué se deberá…? —Dejó la pregunta en el aire.
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Re: Ronda #4 - FUN IN GAMELAND

Notapor Sombra » Vie Ene 20, 2017 3:08 am

¡¡NO ME DES ÓRDENES!!

La violenta respuesta de Dark resonó con el motor de la moto de Hiro, pero no evitó que me hiciese sentir como una mierda por unos instantes. Que me hablase de esa forma quien había sido mi amigo en el Reaper´s Game... Era duro.

No le contesté, bajé la mirada por unos instantes apenado cuando vi como el clon de Light hacía un gesto rápido con su katana de luz. Fue demasiado rápido como para reaccionar a la onda de energía, y por unos segundos creía que iba a atacarme a mí, sobre todo cuando noté como el ataque pasaba a escasos centímetros de mi cabeza. El ataque no me dio, fue dirigido a las sombras que había a mi espalda, me dedicó una mirada envenenada. ¿Le había hecho yo algo? ¡Le había protegido en Datastream! ¿Por qué me odiaba?

La copia virtual se impulsó contra la sombra gigante. No dudé en atacarla también lanzando algunos de mis ataques dañando notoriamente al sincorazón. No tardamos en derrotar a la giga-sombra entre todos, aquel sincorazón no tenía oportunidad con tantos portadores en su contra. Alexis fue quien remató la faena (¡Me había olvidado por completo de ella!) con un certero golpe. Con el jefe ya eliminado, el resto de sombras desaparecieron volviendo todo a la calma.

¿Estás bien?

Vi a Light acercarse a Dos. Comprobé que Hiro estaba en perfectas condiciones, Maya parecía de una pieza también... Aunque tenía una extraña barra sobre su cabeza.

¡NIVEL COMPLETADO!


Pudimos escuchar. Las puertas que daban a los túneles se cerraron y en el centro de la estancia se abrió el suelo mostrando unas escaleras.

Vaya, esto ha sido divertido —comentó la zombie—. ¿Vamos?

Dame un segundo —pedí mientras seguía con la mirada a Dark Light, que se dirigía a las escaleras—. Crearé un portal de oscuridad que nos lleve a la oficina de CLU, no sé en donde estamos. Pero nuestra misión no ha cambiado —expliqué.

Alcé la mano para hacer aparecer el portal, cuando para mi sorpresa no pude abrir ninguno. Light tampoco parecía capaz de abrir un portal de luz.

Fruncí el ceño.

Nada, no puedo abrirlo. Tendremos que continuar, supongo...

Me dirigí a las escaleras siguiendo a Alexis, Light y Dark, era el único camino posible en aquel momento.

Al bajar las escaleras nos encontramos con una sala grande y llena de muebles de diseño típico de La Red, había camas, sofás y mesas, también un cuarto de baño con cortinas y una nevera que suponía que estaba llena de comida... Aunque dudaba que pudiésemos comer lo mismo que los programas. Me sorprendió ver un televisor allí y me pregunté que clase de cosas verían en La Red. En mi mente imaginé un concierto de alguna idol virtual, como la archiconocida Millu Jasune.

Vi a Light —a la copia— sentado en uno de los sofás. No tardó en lanzarnos una mirada de enfado y apartar la mirada.

Bienvenidos a la consola. El siguiente nivel empezará en una hora. Aprovechad para reponer fuerzas —soltó de sopetón y con lo que parecían malas ganas.

Me crucé de brazos y solté un bufido de resignación al ver como se estaba comportando mi antiguo compañero.

Así que es cierto que nos han metido en un “juego” —meditó el maestro de Tierra de Partida—. Qué asco. Y qué predecible.

Parece que los "juegos" son algo muy arraigado a la cultura de éste mundo.

Pero eso no explicaba por qué nos habían metido en él. Mi cerebro gritaba que nos habían tendido una emboscada, pero tal vez el "juego" consistía en hacernos cumplir nuestra misión haciendo que combatiésemos contra sincorazón una y otra vez hasta acabar con todos ellos que habían invadido el mundo, pero había una cosa siniestra que recordaba... Bastión Hueco se había comprometido a enseñar a CLU los secretos de los sincorazón a cambio de colaborar con nosotros, sabía que el líder de la Red no era de fiar, pero... ¿Iba a romper nuestra alianza tan fácilmente? ¿Y si todo era una trampa y los sincorazón los estaba controlando CLU?

Me mordí el labio.

Alexis se dirigió a la tele para ver lo que se cocía por La Red o entretenerse. Por un segundo me tentó buscar un canal de informativos o algo similar, quería saber si podíamos descubrir algo... Pero luego vi a Light acercarse a su otro yo y sentarse con total naturalidad a su lado.

Me alegro que sigas de una pieza… y me gustaría proponerte que olvidáramos todo lo que nos pasó en el pasado, al menos de momento. La batalla que tuvimos nunca se debió haber producido —aseguró el Maestro—. Te lo digo ya, enfurruñarte e ir de borde no te va a servir de nada. Nadie te va a dar órdenes, pero entiende que todos estamos jodidos y es necesario que trabajemos en equipo para superar esto. Al igual que luchasteis tú y otros para sobrevivir en el Reaper’s Game.

»Este juego, lo que sea, todavía no sabemos por qué estamos aquí… ¿Sabes cómo escapar de esto? ¿Ganando este juego, quizás? Te agradecería que nos contaras todo lo que sabes, por favor.

Siento haberte dado aquella órden antes, Dark —intervine—. No lo decía con tono hiperativo, tan solo pensé en ti como cuando estábamos en el Reaper´s Game. Ya sabes...

Miré su katana de luz. Había escuchado que el cadáver de mi yo virtual era aquella espada y que por eso se llamaba como yo. Si la seguía utilizando... ¿Significaba que todavía le importaba en el fondo? ¿O había sabido diferenciar al Ragun que él había conocido de mí? En cierto sentido, era normal que no quisiese colaborar conmigo... ¿Y si sentía que le estaba sustituyendo?

Nos acabamos haciendo buenos amigos pese haber sido enemigos durante al principio. No tienes que ser así con nosotros —dije con suavidad mientras me sentaba donde podía—. Y si tenemos que superar éste "juego", más nos vale trabajar juntos como un equipo.

Tras un rato, me acercaría a Alexis para ver si en la televisión podíamos descubrir algo. Si no había ahí nada de interés iría a revisar la nevera y llenaría alguno de mis botes de cristal con bebidas. No mucho después, probaría mi teléfono móvil para ver si podía contactar con Shinju y Ariasu y escribirles un mensaje para contarles todo lo sucedido, incluyendo mi sospecha de que CLU nos había traicionado. Si no podía, probaría a llamar al teléfono de Alexis o Light para ver si el problema era que estábamos en distintos mundos o si el problema era que directamente allí dentro no podíamos llamar.
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Re: [La Red] FUN IN GAMELAND

Notapor LightHelco » Dom Ene 22, 2017 12:32 am

¡¡NO ME DES ÓRDENES!!

La violenta respuesta de aquel otro Light a Ragun asustó a Dos, que no pudo hacer otra cosa que dar un paso hacia atrás intimidada y casi consigue que las Sombras se la coman. Si ese bruto iba a ser la que la protegiera iba apañada.

Por suerte no ocurrió ningún incidente grave aparte de un pequeño arañazo que recibió la aprendiza más joven. Herida a la que acompaño una barra sobre su cabeza, al estilo de las que había visto en sus juegos ¿Sería la forma de aquel mundo de mostrar la resistencia física de sus cuerpos?

El combate finalizo con una voz mecánica que afirmó que habían superado aquel Nivel.

¿Nivel? Pensaba que estábamos en un ordenador de trabajo, no en una videoconsola —comentó la robot volviendo al lado de Light.

Las salidas de los túneles fueron cerrándose entonces, atrapándolos en aquel lugar con ninguna otra opción salvo bajar por unas escaleras que aparecieron en el centro del área. De verdad que aquello todo era como en los juegos que había llegado a jugar, lo cual hacía aquel mundo muchísimo más extraño. Y claro, eso mantenía la curiosidad de Dos activa, intentado guardar todas las imágenes posibles en su memoria.

Vaya, esto ha sido divertido —habló la chica del vestido y el paraguas.

No estoy segura de si la palabra que busca es “divertido”, al menos a mí no me lo parece viendo que las expresiones de mi Maestro y el resto son más comunes en estados de ánimo negativos —analizó la droide para corregir a la muchacha, siguiéndola escaleras abajo ya que no había terminado —. Supongo que un término correcto para los sucesos que hemos vivido podía ser ‘Intenso’, quizás también sirva ‘Desafiante’, pero ‘Divertido’ no.

Bajando por las escaleras, el grupo se encontró con una habitación que ya podía pertenecer a cualquier mundo de época moderna, no algo que pudieras imaginarte en un lugar como La Red. Había sofás, nevera, televisión… todas las comodidades que tanto gustaban a los orgánicos.

Bienvenidos a la consola. El siguiente nivel empezará en una hora. Aprovechad para reponer fuerzas —les recomendó la copia tirándose sobre uno de los sofás.

Así que es cierto que nos han metido en un “juego” —gruñó su Maestro —. Qué asco. Y qué predecible.

Dos quiso preguntar la razón por lo de que fuera predecible, ya que ella no conocía aquel mundo y toda información vendría bien para misiones futuras en él. Pero viendo con la desgana con la que se había sentado Light, prefirió callar esta vez y quedarse a su lado, o entre los dos Light. Con eso de que Dark era una copia de su Maestro, no estaba segura de si también debía seguir las ordenes de este. Nada en el manual decía que hacer en caso de que un Amo fuera clonado.

Lo siguiente fue escuchar cómo tanto su Maestro como Ragun intentaban hacer las paces con la violenta copia, la cual insistía en seguir siendo tan borde como siempre. Sabiendo que estaban todos metidos en aquel embrollo, ya podía estirarse un poco y colaborar más.

Viendo que todos parecéis conoceros —dijo Dos tras que los dos Maestros hubiesen terminado —. Debería presentarme ante nuestro nuevo aliado ya que yo no le conozco de la misma forma —. La droide extendió la mano para realizar el saludo más común entre los humanos —. Me presento, soy la Droide de Investigación G414-02, también conocida como Dos. Pertenezco al Maestro Light y viendo que sois una copia de él, quizás significa que también podáis darme ordenes… nunca me prepararon para una situación así ¿o sí? —Dos se quedó pensativa unos segundos, rebuscando en su memoria para ver si encontraba algo —. No es que mi memoria fuera borrada y/o reseteada, por lo que es imposible estar seguros. A lo que iba, parece que conocéis bastante bien este mundo y como Droide de Investigación que soy, me encantaría poder memorizar todo lo que podáis decirme sobre él.
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Re: [La Red] FUN IN GAMELAND

Notapor RedXIII » Dom Ene 22, 2017 10:41 pm

¡NIVEL COMPLETADO!


Los Sincorazón que hasta hacía poco rodeaban a Hiro, desaparecieron, lo único que quedó de ellos fue leves nubes de humo negro que desaparecieron a los pocos segundos.

Creía que habían más — Frenó su motocicleta y observó su alrededor, no quedaban más que los aprendices, maestros y el que era casi idéntico a Light.

Los pasadizos que antes eran rectos, pasaron a convertirse en una empinada bajada cubierta por escaleras. El casi identico Light fue el primero en bajar, los demás no tardaron mucho en seguirlo.

¿Tú que dices, les seguimos o damos una vuelta con la moto? — Preguntó Hiro a RoboGoei.

Mis sensores indican que debería seguir a los demás y ver a donde llevan las escaleras, bip bup.

¿Tienes sensores? — Preguntó mientras arrancaba suavemente el vehículo.

Frenó al inicio de las escaleras, hizo un gesto, la motocicleta desapareció, en su lugar apareció un cubo que el mestizo cogió y guardó. Bajaron Goei y Hiro las escaleras, aunque al pequeño Robo-Moguri le costaba un poco acostumbrarse a tener piernas largas, no tuvo demasiados problemas en recorrer el camino. No tardaron en llegar a la sala donde estaban los demás.

Hey — Saludó con algo de asco. Dio una ojeada rápida a la sala y lo que más le llamó la atención fue la cerveza del doble y la nevera. Se acercó a esta y la abrió, empezó a buscar en su interior mientras Goei daba vueltas por la sala.

¿Pero qué? — Dijo sacando una botella de Whisky de la nevera —¿Quien ha metido esto en una nevera? — La abrió bruscamente y le dio un trago —Se puede beber — Se sentó bruscamente en el sofá, al lado del que se parecía a Light mientras le daba tragos al Whisky.

RoboGoei observó con curiosidad el baño mientras los demás hablaban en la sala —Parece que aunque estemos en la Red también tenemos necesidades biológicas, bip bup.


Bienvenidos a la consola. El siguiente nivel empezará en una hora. Aprovechad para reponer fuerzas.

Así que es cierto que nos han metido en un “juego”. Qué asco. Y qué predecible.

Parece que los "juegos" son algo muy arraigado a la cultura de éste mundo.

Hiro no entendía muy bien a qué se referían, pero podía hacerse una idea, ya que aquel sitio no parecía ser más que una especie de simulación de aplicaciones y datos.

Light y Ragun empezaron a hablar con el chico.

Me alegro que sigas de una pieza… y me gustaría proponerte que olvidáramos todo lo que nos pasó en el pasado, al menos de momento. La batalla que tuvimos nunca se debió haber producido. Te lo digo ya, enfurruñarte e ir de borde no te va a servir de nada. Nadie te va a dar órdenes, pero entiende que todos estamos jodidos y es necesario que trabajemos en equipo para superar esto. Al igual que luchasteis tú y otros para sobrevivir en el Reaper’s Game.

Este juego, lo que sea, todavía no sabemos por qué estamos aquí… ¿Sabes cómo escapar de esto? ¿Ganando este juego, quizás? Te agradecería que nos contaras todo lo que sabes, por favor.

Siento haberte dado aquella órden antes, Dark. No lo decía con tono hiperativo, tan solo pensé en ti como cuando estábamos en el Reaper´s Game. Ya sabes...

Nos acabamos haciendo buenos amigos pese haber sido enemigos durante al principio. No tienes que ser así con nosotros. Y si tenemos que superar éste "juego", más nos vale trabajar juntos como un equipo.

Hiro parecía más nervioso cuanto más hablaban, sobretodo en los momentos que nombraban los sucesos de aquellos trágicos días que nunca vivieron.

Viendo que todos parecéis conoceros. Debería presentarme ante nuestro nuevo aliado ya que yo no le conozco de la misma forma. Me presento, soy la Droide de Investigación G414-02, también conocida como Dos. Pertenezco al Maestro Light y viendo que sois una copia de él, quizás significa que también podáis darme ordenes… nunca me prepararon para una situación así ¿o sí?. No es que mi memoria fuera borrada y/o reseteada, por lo que es imposible estar seguros. A lo que iba, parece que conocéis bastante bien este mundo y como Droide de Investigación que soy, me encantaría poder memorizar todo lo que podáis decirme sobre él.

Dejó la botella con fuerza sobre la mesa, provocando un severo ruido, y se levantó —Gracias por salvarla y ayudarnos — Dijo al nombrado como Dark Light, y sin dirigir la palabra a nadie más, salió del lugar con una cara bastante seria y un cigarrillo apagado en la boca.

Goei, algo conmocionado con la reacción de su compañero, se quedó unos segundos en la sala hasta que decidió seguirlo.

El golpe fue tan severo que la botella quedó resquebrajada.


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En caso de que no se pueda salir de la sala, se queda en la zona más vacía del lugar.
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Ronda #5 - FUN IN GAMELAND

Notapor Astro » Mié Ene 25, 2017 9:53 pm

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En cuanto Light se sentó al lado de su réplica, ésta se levantó automáticamente y se sentó en otro sofá, sin llegar a decir una palabra pero lanzándole una mirada que lo decía todo. No le quería cerca.

Dark Light escuchó las palabras tanto de Ragun como de su original sin levantar la cabeza, con los ojos clavados en su botella. Hasta que al final, no pudo más y se levantó con brusquedad, arrojando la botella al suelo con toda su fuerza. Los cristales se hicieron añicos y salieron volando, aunque por suerte no llegaron a cortar a nadie.

¡CLARO, VAMOS A SER TODOS AMIGOS! ¡COMO CLÍO Y CROW! OH, ESPERA, ES VERDAD. ELLOS ESTÁN FUERA Y TIENEN UNA VIDA PROPIA Y YO ME PUDRO EN UNA CELDA POR VUESTRA CULPA. ―Fue alternando la mirada entre Light y Ragun, aferrando con mucha fuerza el mango de su katana. Lo cual no era una buena señal, porque daba la impresión de que podía atacarles en cualquier momento―. TÚ NO TE ATREVAS A HABLAR DEL REAPER'S GAME, NO SABES NADA DE LO QUE VIVIMOS ALLÍ ―Eso iba para Light―. Y TÚ... Tú no eres él.

Se dejó caer de nuevo en el sofá, cabizbajo. Soltó un gruñido como respuesta a las palabras de Dos, y se limitó a asentir cuando le habló Hiro. Que hablando de este último, comprobó que no se podía salir de la consola, pues la trampilla arriba del todo de las escaleras se había cerrado al poco de que entraran. Además, lo que parecía ser whisky en la nevera resultó ser una bebida digital propia de aquel mundo. Burbujeante y chispeante, tenía el mismo sabor que si chuparas una pila.

Menudo espectáculo, chicos. Desde luego los maestros tenéis la delicadeza en el culo —comentó Alexis, que seguía trasteando con la televisión sin mucho éxito—. Solo os ha faltado pedirle una pulsera de la amis... ¡AH!

La chica dio un brinco hacia atrás, pues la pantalla se había iluminado de golpe. Cuando la luz adoptó un tono normal, una imagen empezó a formarse entre estáticas e interferencias. Al final, les sonreía una mujer robótica, de pelo blanco e intensos ojos amarillos.

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Bienvenidos a La Red, Bastión Hueco e invitados. Lamento informarles de que hubo un error en su transporte y fueron introducidos en el área afectada antes de haber sido informados. Mis más sinceras disculpas. —Tal vez al principio pensaran que se trataba de una conversación, pero en realidad se trataba de un mensaje grabado—. Se encuentran en la zona segura de la rejilla de juegos, actualmente infestada y corrompida por una horda de sincorazón de la que perdimos el control. Su misión consiste en purgar el lugar de sincorazón y purificar la rejilla.

Conozco a esta arpía, la llaman la Abeja Reina. Es una de las subordinadas de CLU. Le encanta secuestrar a usuarios y montar espectáculos con ellos. Y por espectáculos me refiero a "veamos quién tarda más en morir" —comentó Alexis, con los brazos cruzados y mirando mal a la imagen.

»Sin embargo, la corrupción ha llegado a tal nivel que toda la rejilla se ha convertido en un juego gigante, y las leyes de distintos juegos se han impuesto a nuestra programación base. Para finalizar su tarea deberán completar distintos niveles hasta dar con el último. Contarán con la ayuda de aquel programa que denomináis Dark Light, y de un grupo de nuestros mejores soldados. Suerte, usuarios.

Con aquellas últimas palabras, la pantalla volvió a negro. Alexis intentó que volviera a encenderse, pero sin suerte alguna. Al poco, escucharían que la trampilla volvía a abrirse: podían subir las escaleras y volver al juego.

¿Qué...? Si no han pasado ni diez minutos ―murmuró el otro Light, acercándose con cautela a las escaleras―. Las reglas deben haber cambiado cuando llegasteis.

Le echó un vistazo al grupo, y después fue escaleras arriba. Salvo que a alguno le diese por hacer huelga, los demás también acabarían siguiéndole y llegando a una pequeña sala circular, de la que salían cuatro pasillos, uno en cada dirección cardinal. Dark Light, que meditaba qué dirección tomar, se llevó la mano a la espalda y cogió su disco.

Cada nivel parece un juego distinto. En el que estuvisteis antes era un hack and splash ―explicó.

Hack and slash.

Como sea. Lo que quiero decir es que podéis encontraros cualquier cosa, y que aquí las normas son diferentes. Si sufrís daño, esta barra baja. ―Sobre su disco surgió la misma barra verde que apareció sobre Maya cuando la Gigasombra la atacó. Salvo la de ella y la de Dark Light, todos los demás la tenían al 100%―. Y si llega a cero... Bueno, digamos que no vine aquí solo.

Game Over...

No añadió nada más, porque tocaba a los demás elegir. Por supuesto, Dark Light esperaría para ver qué camino cogían los demás, sobre todo Ragun y el Light original.
Cada pasillo daba al poco a una puerta, sobre la que encontrarían un símbolo dibujado en cada una. Podían deducir que cada uno indicaba el tipo de nivel que se encontrarían tras la puerta, por que quedaba a su juicio de qué iría cada uno.

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Norte
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Este
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Oeste
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Sur
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El único problema que se encontrarían era que las puertas debían abrirse a la vez y que el nivel requería un jugador como mínimo por puerta, por lo que permanecer todos juntos quedaría descartado. Cómo repartirse sería el tema a discutir.

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Ragun:
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Dos:
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Hiro:
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Goei:
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Light:
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Maya:
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Ukki:
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Alexis:
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Dark Light:
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· Dark Light no irá ni con Ragun ni con Light, pero acompañará a otro sí o sí
· Alexis irá por el que menos gente tenga. Podéis dejar uno sin nadie y será automáticamente suyo.
· Las mascotas no cuentan, deben permanecer con los dueños.

Fecha límite: domingo 29 de enero.
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Re: [La Red] FUN IN GAMELAND

Notapor Light » Mié Ene 25, 2017 11:59 pm

Light y Ragun, quienes buscaban reconciliarse con la réplica, no parecieron conseguir nada con sus palabras. Bueno, en realidad sí, lograron alterar aún más a Dark. Su original le miraba con cara de pocos amigos mientras presenciaba su pataleta.

¡CLARO, VAMOS A SER TODOS AMIGOS! ¡COMO CLÍO Y CROW! OH, ESPERA, ES VERDAD. ELLOS ESTÁN FUERA Y TIENEN UNA VIDA PROPIA Y YO ME PUDRO EN UNA CELDA POR VUESTRA CULPA.

Light se levantó del asiento, muy alterado, y le espetó mientras se aproximaba a él:

¡LO QUE ME FALTABA! ¿PERDONA? ¿POR NUESTRA CULPA? ―Ponía rostro de incomprensión―. TÚ FUISTE EL QUE SE BUSCÓ LOS PROBLEMAS AL DEJARTE LAVAR EL CEREBRO POR ERASED DATA Y ACEPTAR SU OSCURIDAD. CLÍO Y CROW NO SE CORROMPIERON, TÚ SÍ. Y ES VERDAD, TÚ FUISTE EL QUE NOS CAUSÓ TANTOS PROBLEMAS LA ÚLTIMA VEZ, ASÍ QUE NO ME VENGAS CON MIERDAS. ―Le echó en cara, con unas ganas irresistibles de lanzarse sobre él y darle un puñetazo.

«Y ahora nos vas a causar más problemas porque no te sale de ahí cooperar con nosotros», pensó, apretando los puños. No iba a entenderle nunca. Que usara la oscuridad, el odio que les tenía… no lo comprendía.

Posiblemente alguien intervendría para intentar apaciguar tensiones y separarlos, así que se callaría y se limitaría a colocarse en guardia por si Dark Light se atrevía a atacarles. Si nadie se interponía entre ellos, lo haría el mismo Gaomon.

Menuda copia más estúpida y orgullosa, no podía creerse que fuera la suya.

TÚ NO TE ATREVAS A HABLAR DEL REAPER'S GAME, NO SABES NADA DE LO QUE VIVIMOS ALLÍ.

Hablaré de lo que me dé la gana ―respondió simplemente, fulminándole con la mirada. Quizás no había vivido en sus carnes ese juego y tampoco tenía recuerdos, pero le habían contado algunos detalles.

Y TÚ... Tú no eres él ―le dijo a Ragun. Seguramente se estaba refiriendo a la copia del Maestro de Bastión Hueco.

A continuación, hablaron Dos y Hiro:

Viendo que todos parecéis conoceros. Debería presentarme ante nuestro nuevo aliado ya que yo no le conozco de la misma forma. Me presento, soy la Droide de Investigación G414-02, también conocida como Dos. Pertenezco al Maestro Light y viendo que sois una copia de él, quizás significa que también podáis darme ordenes… nunca me prepararon para una situación así ¿o sí?

No, el señor Dark Light no puede darte órdenes —le aclaró, por si le quedaban dudas, pronunciando su nombre con algo de burla, pues más ridículo no podía ser.

No es que mi memoria fuera borrada y/o reseteada, por lo que es imposible estar seguros. A lo que iba, parece que conocéis bastante bien este mundo y como Droide de Investigación que soy, me encantaría poder memorizar todo lo que podáis decirme sobre él.

Pues Dos lo llevaba claro, porque la réplica tozuda no estaba a la labor de cooperar.

Gracias por salvarla y ayudarnos. —Light, que siguió a Hiro con la mirada, intuyó que no había manera de salir de allí.

El Maestro se dejó caer sobre un sofá, con cara de mala leche.

Menudo espectáculo, chicos. Desde luego los maestros tenéis la delicadeza en el culo. —«Sí, pero todavía no supero a los tuyos, que casi se cargaron un mundo», lo último que le faltaba era tener que aguantar los comentarios de Alexis que no aportaban nada—. Solo os ha faltado pedirle una pulsera de la amis... ¡AH!

La televisión fue la causa del grito de la aprendiza: de repente se había encendido. Una imagen se formó, la de una mujer robótica con ojos amarillos que daba muy mala espina.

Bienvenidos a La Red, Bastión Hueco e invitados. Lamento informarles de que hubo un error en su transporte y fueron introducidos en el área afectada antes de haber sido informados. Mis más sinceras disculpas. —Light no dejaría de preguntarse si ese "error" había sido intencionado o no, ¡no se fiaba un pelo de los programas!—. Se encuentran en la zona segura de la rejilla de juegos, actualmente infestada y corrompida por una horda de sincorazón de la que perdimos el control. Su misión consiste en purgar el lugar de sincorazón y purificar la rejilla.

Conozco a esta arpía, la llaman la Abeja Reina. Es una de las subordinadas de CLU. Le encanta secuestrar a usuarios y montar espectáculos con ellos. Y por espectáculos me refiero a "veamos quién tarda más en morir".

Así que ya que nos usa para acabar con los Sincorazón de paso hace un juego con nosotros… —musitó, estresado. Era tal el agobio que tenía ganas de lanzar una Brecha lunar contra la televisión.

Tenía aprendices a cargo en aquella peligrosa misión y su réplica era un imbécil que les ponía las cosas más difíciles, había motivos de sobra para estar agobiado. Todavía recordaba lo mal que lo pasó en aquel juego de Espacio Paranoico, y ahora se iba a repetir la misma historia.

Sin embargo, la corrupción ha llegado a tal nivel que toda la rejilla se ha convertido en un juego gigante, y las leyes de distintos juegos se han impuesto a nuestra programación base. —¿Había sido por culpa de esa corrupción, de verdad? Lo dudaba. Seguramente los programas habían preparado juegos más complicados para amargarles la vida—. Para finalizar su tarea deberán completar distintos niveles hasta dar con el último. Contarán con la ayuda de aquel programa que denomináis Dark Light, y de un grupo de nuestros mejores soldados. Suerte, usuarios.

La grabación terminó en ese preciso momento y la televisión se apagó. Ya habían oído, su misión era limpiar la zona de Sincorazón, tal como la Abeja Reina les había indicado. La salida se había desbloqueado ya, por lo que podían ir abandonando aquella área lujosa.

¿Qué...? Si no han pasado ni diez minutos ―murmuró el otro Light, aproximándose con desconfianza a las escaleras. El original le ignoró completamente y subió por éstas antes que él, sin intercambiar palabras ni miradas con nadie: seguía enfadado. Su mascota, por su parte, se desmaterializó―. Las reglas deben haber cambiado cuando llegasteis. —«Qué casualidad».

Lo que les esperaba al final de las escaleras era una curiosa sala circular con varios pasillos. Cada uno llevaba a una puerta con un símbolo. Podía imaginarse en qué consistían los niveles del norte y el este, pero en cuanto a los otros dos… no sabía qué pensar.

Cada nivel parece un juego distinto. En el que estuvisteis antes era un hack and splash.

Hack and slash. —Corrigió Alexis, la experta en el tema. Light no sabía ni qué era eso y ni se molestó en preguntar.

Como sea. Lo que quiero decir es que podéis encontraros cualquier cosa, y que aquí las normas son diferentes. Si sufrís daño, esta barra baja. ―Light reconoció de seguida la barra que apareció encima del disco de su copia, la había visto con anterioridad. Parecía que representaba su energía vital. Comprobó su propio disco para asegurarse que estaba intacto―. Y si llega a cero... Bueno, digamos que no vine aquí solo.

Game Over...

Deberíamos ir todos juntos a cada nivel para asegurarnos —recomendó a todos (aunque ni le dirigió la vista a su copia), algo más calmado. Sin embargo, eso no sería posible, pues se requería un jugador mínimo por puerta, si le hacían caso no tardarían en comprobarlo.

»Pues dividámonos, y de manera equilibrada a ser posible. —Cambiaría de parecer, qué remedio—. Yo iré por ahí —anunció a todos y señaló con el pulgar el pasillo del sur antes de avanzar por éste. El dibujo de su puerta era de los más inquietantes para él, cabía decir.

Si su prueba era la peor, mejor, prefería ahorrarles el disgusto a los demás.
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Re: Ronda #5 - FUN IN GAMELAND

Notapor Sombra » Jue Ene 26, 2017 4:07 pm

Dark no dejó que Light se sentase al lado suya. La réplica se levantó y se sentó en otro sofá, a nadie se le escapó la mirada de odio del clon que dirigió a su original.

Tanto Light como yo intentamos todo lo posible por apaciguar las cosas. Dark tenía la mirada fija en una botella, no sabía si nos estaba ignorando. Pero lo cierto era que al menos no nos estaba interrumpiendo, por un segundo creí que funcionaría...

Pero de pronto, estalló. Agarró la botella y la estampó contra el suelo con fuerza provocando que ésta se partiese en mil pedazos.

¡CLARO, VAMOS A SER TODOS AMIGOS! ¡COMO CLÍO Y CROW! OH, ESPERA, ES VERDAD. ELLOS ESTÁN FUERA Y TIENEN UNA VIDA PROPIA Y YO ME PUDRO EN UNA CELDA POR VUESTRA CULPA. ―Gritó mientras agarraba el mango de su katana. Hice ademán de materializar mi Llave Espada si las cosas se empezaban a poner más feas.

¡LO QUE ME FALTABA! ¿PERDONA? ¿POR NUESTRA CULPA? ―Replicó Light cabreado―. TÚ FUISTE EL QUE SE BUSCÓ LOS PROBLEMAS AL DEJARTE LAVAR EL CEREBRO POR ERASED DATA Y ACEPTAR SU OSCURIDAD. CLÍO Y CROW NO SE CORROMPIERON, TÚ SÍ. Y ES VERDAD, TÚ FUISTE EL QUE NOS CAUSÓ TANTOS PROBLEMAS LA ÚLTIMA VEZ, ASÍ QUE NO ME VENGAS CON MIERDAS.

¡Light! ―exclamé agarrando al Maestro de Tierra de Partida por el hombro para detenerle―. No merece la pena gastar fuerzas con él. Tenemos cosas más importantes de las que preocuparnos y es como salir de aquí.

TÚ NO TE ATREVAS A HABLAR DEL REAPER'S GAME, NO SABES NADA DE LO QUE VIVIMOS ALLÍ ―Señaló a Light.

Era cierto, Light no tenía los recuerdos del juego, aunque yo mismo le había explicado algunas cosas él no comprendía la pesadilla que habíamos tenido que pasar.

Dark no tardó en volver a la carga apuntándome con su dedo.

Y TÚ... Tú no eres él. ―dijo.

No contesté, bajé la mirada apenado... Tenía razón, aquel Ragun no era yo. Pero sus recuerdos vivían en mí, aunque yo no fuera aquel Ragun... Él y yo éramos uno, ¿no era suficiente?

Gracias por salvarla y ayudarnos. —dijo Hiro, fue lo único que pareció calmar un poco a la copia.

Suspiré y me dirigí hacia donde estaba Alexis, que no tardó en alzar la voz para soltar alguna de sus ácidas palabras.

Menudo espectáculo, chicos. Desde luego los maestros tenéis la delicadeza en el culo.

Oh, como si doña zombie fuese una princesita delicada y gentil—respondí sarcástico cruzándome de brazos y lanzándole una mirada de reproche.

Solo os ha faltado pedirle una pulsera de la amis... ¡AH!

Alexis dio un brinco cuando la televisión se encendió de golpe con un fuerte destello. Tras unos momentos de estática, una mujer de pelo blanco y ojos amarillos se fue distinguiendo. La había conocido en la oficina de CLU, no me había caído demasiado bien.

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Bienvenidos a La Red, Bastión Hueco e invitados. Lamento informarles de que hubo un error en su transporte y fueron introducidos en el área afectada antes de haber sido informados. Mis más sinceras disculpas. Se encuentran en la zona segura de la rejilla de juegos, actualmente infestada y corrompida por una horda de sincorazón de la que perdimos el control. Su misión consiste en purgar el lugar de sincorazón y purificar la rejilla.

Conozco a esta arpía, la llaman la Abeja Reina. Es una de las subordinadas de CLU. Le encanta secuestrar a usuarios y montar espectáculos con ellos. Y por espectáculos me refiero a "veamos quién tarda más en morir" —explicó Alexis. Algo había oído, aunque al menos no era uno de los juegos gore de Shinju.

Así que ya que nos usa para acabar con los Sincorazón de paso hace un juego con nosotros…

Pase lo que nos pase sale ganando... No es tonta precisamente —maldije. ¿CLU sabría de ésto? ¿O todo era una trampa de la Abeja Reina?

Sin embargo, la corrupción ha llegado a tal nivel que toda la rejilla se ha convertido en un juego gigante, y las leyes de distintos juegos se han impuesto a nuestra programación base. Para finalizar su tarea deberán completar distintos niveles hasta dar con el último. Contarán con la ayuda de aquel programa que denomináis Dark Light, y de un grupo de nuestros mejores soldados. Suerte, usuarios.

La pantalla se apagó de golpe, un sonido atrajo la atenciójn de todos: La trampilla estaba abriéndose.

¿Qué...? Si no han pasado ni diez minutos ―murmuró el clon―. Las reglas deben haber cambiado cuando llegasteis.

Light siguió a su copia escaleras arriba. Eché un último repaso con la mirada a todos, Maya había estado muy callada todo el tiempo.

No parece que aquí parados consigamos salir... Y no podemos quedarnos para siempre ―comenté.

Subí las escaleras llegando a la zona circular con una serie de pasillos. Cada uno tenía una puerta con un símbolo distinto.

Cada nivel parece un juego distinto. En el que estuvisteis antes era un hack and splash ―explicó Dark Light, no entendía muy bien su personalidad. Hacía unos escasos minutos nos había estado gritando, ¿y ahora se dignaba a explicarnos cosas?

Tal vez la Corrupción era lo que le había cambiado.

Hack and slash —corrigió Alexis. Ahora que lo recordaba, ella solía estar siempre jugando a videojuegos.

Como sea. Lo que quiero decir es que podéis encontraros cualquier cosa, y que aquí las normas son diferentes. Si sufrís daño, esta barra baja. ―Señaló la barra que surgió sobre su disco de usuario. Era el mismo que había aparecido sobre Maya―. Y si llega a cero... Bueno, digamos que no vine aquí solo.

Game Over...

Y supongo que nada de vidas extras —era bastante obvio.

Deberíamos ir todos juntos a cada nivel para asegurarnos.

Era lo más obvio, tardaríamos más que superando cada prueba por separado pero... Aunque Alexis era más que capaz de defenderse sola seguía siendo mi responsabilidad, debía volver con ella sana y salva a Bastión Hueco, y lo mismo se aplicaba a Hiro, Maya y Dos.

Sin embargo, pudimos comprobar que las puertas debían abrirse a la vez y cada prueba necesitaba como mínimo una persona.

Pues dividámonos, y de manera equilibrada a ser posible. —Asentí conforme a las palabras de Light—. Yo iré por ahí.

Yo iré al Este. Su símbolo me recuerda al casco de una moto... Y tengo una, quizás es un juego de carreras.

Me dispuse a entrar a la susodicha puerta. Cuando todos hubiesen escogido miraría por encima quien iba por donde, no me sorprendió ver a Dark Light evitando coger la puerta que su original o yo habíamos elegido. ¿En serio nos guardaba tanto resentimiento? No le recordaba tan infantil.

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Ragun al Este.
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Re: [La Red] FUN IN GAMELAND

Notapor RedXIII » Dom Ene 29, 2017 9:33 am

Para el desagrado de Hiro, comprobó que no podía salir de aquél lugar. Algo que le hizo dibujar una mueca de desagrado y enfado en su cara.

El comportamiento y los comentarios de la pareja de Maestros hacían que el humor del híbrido fuera de perros, no le estaba gustando cómo estaban llevando la situación, sobretodo por la manera en la que saturaban a Dark Light, sin tener en cuenta que eso lo único que hacía era empeorar la situación, parecían querer demostrar algo más que intentar arreglarlo todo, como si un asunto pendiente les motivara. Pero no solo aquello era lo que le molestó, ya que algo estaba brotando en su cabeza, tal vez ¿Recuerdos...?

...

Vosotros... y pensar que erais compañeros...

...


Due...le... — Se cayó el cigarrillo de su boca, su cara se volvió pálida y su corazón estuvo a punto de salirse de su pecho. Un sudor frío recorrió su frente y un dolor de cabeza intenso afloró en su cabeza a la vez que un inexplicable nudo se le hizo en la garganta. Durante unos segundos sintió que incluso la muerte era mejor que aquél efímero momento.

Pero no duró más que unos segundos, fue tan leve que seguramente nadie más se dio cuenta de aquello, incluso Goei, quien giraba la cabeza de vez en cuando para vigilar al mestizo, no se percató de ello.

Aunque se encontraba algo confuso y le costaba asimilar aquel recuerdo del macabro juego que se disputó en aquel lugar, incluso dudando de si aquello fue real, pudo reincorporarse, y, limpiándose el sudor de la frente, dio media vuelta con cierta cara de enfado, para observar cómo la televisión de la habitación empezó a retransmitir una señal con una mujer bastante rara en ella.

Bienvenidos a La Red, Bastión Hueco e invitados. Lamento informarles de que hubo un error en su transporte y fueron introducidos en el área afectada antes de haber sido informados. Mis más sinceras disculpas. Se encuentran en la zona segura de la rejilla de juegos, actualmente infestada y corrompida por una horda de sincorazón de la que perdimos el control. Su misión consiste en purgar el lugar de sincorazón y purificar la rejilla.

Conozco a esta arpía, la llaman la Abeja Reina. Es una de las subordinadas de CLU. Le encanta secuestrar a usuarios y montar espectáculos con ellos. Y por espectáculos me refiero a "veamos quién tarda más en morir".

Así que ya que nos usa para acabar con los Sincorazón de paso hace un juego con nosotros…

Pase lo que nos pase sale ganando... No es tonta precisamente.

Sin embargo, la corrupción ha llegado a tal nivel que toda la rejilla se ha convertido en un juego gigante, y las leyes de distintos juegos se han impuesto a nuestra programación base. Para finalizar su tarea deberán completar distintos niveles hasta dar con el último. Contarán con la ayuda de aquel programa que denomináis Dark Light, y de un grupo de nuestros mejores soldados. Suerte, usuarios.

La pantalla se apagó, la muchacha rara de Bastión Hueco intentó volverla a encender, Goei, curioseado por su acción, se acercó para ver si lo conseguía.

¿Qué...? Si no han pasado ni diez minutos. Las reglas deben haber cambiado cuando llegasteis.

Mierda, ni lo había encendido — Balbuceó al ver en el suelo su cigarrillo, destrozado por la caída y el mordisco de dolor que le dio antes.

Ragun pareció observar la sala ligeramente, al terminar empezó a hablar, pero Hiro, aun con su cara de enfado, ignoró sus palabras y salió de aquel lugar sin dejar siquiera que terminara la frase. Goei no tardó en desistir sobre su intento de encender la televisión e irse por el mismo camino que el pelirrojo, y aunque había percibido su cara de enfado y su comportamiento anómalo, no se atrevió a preguntarle.

Cada nivel parece un juego distinto. En el que estuvisteis antes era un [i]hack and splash ― Una sala compuesta de diferentes pasillos se mostraba a cualquiera que subiera.

Hack and slash.

Como sea. Lo que quiero decir es que podéis encontraros cualquier cosa, y que aquí las normas son diferentes. Si sufrís daño, esta barra baja. Y si llega a cero... Bueno, digamos que no vine aquí solo.

Game Over...

Y supongo que nada de vidas extras.

Deberíamos ir todos juntos a cada nivel para asegurarnos.

Pero aquello no pareció funcionar, ya que ninguna puerta se abrió ante las acciones de los demás.

Pues dividámonos, y de manera equilibrada a ser posible. Yo iré por ahí.

Yo iré al Este. Su símbolo me recuerda al casco de una moto... Y tengo una, quizás es un juego de carreras.

Hiro no anunció a dónde iba a ir, no creyó que fuera necesario, ni tampoco tenía ganas, simplemente observó el símbolo de la pistola y se acercó a la puerta.

¿Cree que será una prueba de disparar? Usted es el mejor de Tierra de Partida así que su victoria es inmediata — Anunció el pequeño moguri para intentar apaciguar al susodicho tirador.

Lo dudo — Comentó algo seco —Saben quien soy, saben de lo que soy capaz y cuales mis mejores dotes ¿Darme una prueba en la cual tenía una gran ventaja y posibilidades de superar sin problemas? Es demasiado sencillo, fíjate en las demás puertas ¿Entiendes los símbolos? Tal vez esta puerta no sean lo que realmente pensamos, o incluso pueden contener sorpresas desagradables e inesperadas.

O a lo mejor realmente no saben quien soy, de lo que soy capaz ni cuales son mis mejores dotes, no es la primera vez que me equivoco... — Suspiró —¿Verdad, Fran?.

El sabor del cigarrillo que se llevó a la boca Hiro jamás había sido tan amargo como en aquel momento.
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Re: Ronda #5 - FUN IN GAMELAND

Notapor LightHelco » Lun Ene 30, 2017 1:59 am

Entre los gritos de unos y de otros, Dos no pudo hacer otra cosa que pegarse bastante al sofá intimidada. Ya casi ni le importó que Dark Light le respondiese con un gruñido a su totalmente respetuoso y amigable saludo. Porque lo era y la robot no se merecía tal agresiva y desagradable respuesta. Una pena que con tal griterío no pudiera decirlo.

La fiesta se acabó en cuanto se encendió finalmente la televisión y en ella apareció la cara de una mujer de pelo blanco y ojos amarillos. Por las caras que pusieron varios de los presentes, más de una persona conocía aquella mujer.

¿Maestro, quién es? —preguntó Dos tímidamente debido a no estar segura si sus niveles de enfado habían bajado.

Bienvenidos a La Red, Bastión Hueco e invitados. Lamento informarles de que hubo un error en su transporte y fueron introducidos en el área afectada antes de haber sido informados. Mis más sinceras disculpas. —dijo la mujer de dentro del monitor, la robot no tardó mucho en darse cuenta de que era una grabación, en un momento la voz y la imagen no coincidieron después de todo —. Se encuentran en la zona segura de la rejilla de juegos, actualmente infestada y corrompida por una horda de sincorazón de la que perdimos el control. Su misión consiste en purgar el lugar de sincorazón y purificar la rejilla.

La respuesta a su pregunta llegó por parte de Alexis, no siendo una muy agradable. Aquella mujer se la conocía como la Abeja Reina y para desgracia de todos le encantaba ver a la gente sufrir en macabros juegos en donde era bastante fácil llegar a perder la vida. La nariz de la droide parpadeo y su cola se movió de forma nerviosa, no la habían rehabilitado hacía pocos meses para que la volvieran a desactivar ahora.

Sin embargo, la corrupción ha llegado a tal nivel que toda la rejilla se ha convertido en un juego gigante, y las leyes de distintos juegos se han impuesto a nuestra programación base. Para finalizar su tarea deberán completar distintos niveles hasta dar con el último. Contarán con la ayuda de aquel programa que denomináis Dark Light, y de un grupo de nuestros mejores soldados. Suerte, usuarios. —termino la Abeja Reina y justo después se apagó el televisor, el cual, por mucho que algunos intentaron, no volvió a encenderse.

Espero que esos soldados lleguen rápido y sean realmente buenos… —. Dos se giró de golpe hacia su Maestro con la luz de su nariz al máximo —. No-o digo que no podamos arreglárnoslas solos, Maestro, ni pongo en duda vuestra habilidad y capacidad para enfrentaros a los Sincorazón, pero es normal que me sienta un poco intimidada por esta situación y vea bien que tengamos buenos aliados con nosotros.

La trampilla se abrió en ese momento. Tocaba volver a al juego.

Dos subió detrás de Light las escaleras, intentando no separarse de él en ningún momento. Cuando estuvieron arriba, Dark se dedicó a explicarles como la Rejilla de Juegos mantenía una temática en referencia a estos, por lo que cada arena seguía un tema diferente en función a un genero de Videojuegos.

Una sonrisa apareció en la cara de la droide. Los últimos meses se los había pasado jugando, porque había sido la única forma de mantenerla lejos de las zonas de trabajo en la nave de Tezuka, así que entre búsquedas de información y el probar ella misma varios juegos, estaba preparada para ser una fuente fiable de conocimiento videojueguil para sus compañeros.

Por lo que cuando llegaron a la bifurcación con las cuatro puertas, Dos no tardó mucho en imaginarse que eran al menos dos de los cuatro dibujos que había sobre ellas, con varias teorías de los otros dos.

El de la pistola debe ser el género de Shooter o Disparos, mientras que el verde del casco seguramente pertenezca a la Conducción, ya que tipo de vehículo vayáis a usar no puedo decirlo —fue señalando a las puertas una a una —. El de la carita esa me recuerda al Comecocos, quizás sea algo así o pertenezca a un Plataformas por tener una imagen más adorable. Y ya el cuarto… me decanto por juegos de Miedo o Terror. Elija la que más le guste y yo le acompañaré, Maestro.

Y para sorpresa de ella, Light tomo la puerta del Sur con la cuarta imagen.

¿Enserio piensa ir por ahí? Sé que mi teoría seguramente no sea cierta, realmente hay un 65% de posibilidades de que me haya equivocado, pero tampoco creo que debamos arriesgarnos hacia lo desconocido… —insistió Dos intentando que el joven fuera hacia otro lado — ¡Venga, vamos! ¡Que después tendrá pesadillas y todo!

Pero por más que lo intento, finalmente Maestro y Aprendiza acabaron entrando por la siniestra puerta.
Última edición por LightHelco el Mar Ene 31, 2017 9:01 pm, editado 1 vez en total
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Re: Ronda #5 - FUN IN GAMELAND

Notapor Zodiark » Mar Ene 31, 2017 8:55 pm

Qué guay, esto es como tener un apartamento para nosotros, ¿verdad, Ukki? —dije estirándome en una de las camas mientras el pequeño simio empezaba a adormilarse a mi lado—. Me siento adulta.

»¿Qué habrá para picar?

Me dirigí a la nevera, dejando a Ukki echando una pequeña siesta, para curiosear qué había dentro. No obstante, mientras estaba cotilleando el interior del electrodoméstico, unos gritos vinieron de donde se encontraban los demás. Parecía Light discutiendo con… Light.

¿Qué pasa? —pensé extrañada en voz alta mientras cerraba la nevera y me dirigía con el resto.

Ukki, que se había despertado con aquellos gritos, volvió conmigo y se subió a mi hombro en cuanto llegué al lugar del conflicto. Light parecía alterado, pero no tanto como su contraparte digital.

TÚ NO TE ATREVAS A HABLAR DEL REAPER'S GAME, NO SABES NADA DE LO QUE VIVIMOS ALLÍ. Y TÚ... Tú no eres él.

Aparté la mirada y torcí la boca, molesta y triste. Sabía que Dark Light había dicho aquello por Light y Ragun, pero era perfectamente aplicable a mí misma. La Maya virtual también había sido una buena compañera de aquel chico en el Reaper’s Game, igual que Ragun, y aunque formara de alguna manera parte de mí, yo no era ella. ¿Sentiría por tanto esa misma hostilidad y desprecio hacia mí también?

Menudo espectáculo, chicos. Desde luego los maestros tenéis la delicadeza en el culo. Solo os ha faltado pedirle una pulsera de la amis... ¡AH!

El grito de Alexis me sobresaltó y me hizo volver en mí. Dirigí la vista a la chica, y vi un siniestro rostro sonriente en la pantalla del televisor que había estado manipulando.

¿Q-Quién es esa? ¿Qué has tocado? —pregunté en tono recriminatorio.

Bienvenidos a La Red, Bastión Hueco e invitados. Lamento informarles de que hubo un error en su transporte y fueron introducidos en el área afectada antes de haber sido informados. Mis más sinceras disculpas. Se encuentran en la zona segura de la rejilla de juegos, actualmente infestada y corrompida por una horda de sincorazón de la que perdimos el control. Su misión consiste en purgar el lugar de sincorazón y purificar la rejilla.

Lo de siempre, vaya, matar a todos los Sincorazón —comenté cruzándome de brazos, esperando que aquella mujer nos contase algo nuevo.

Conozco a esta arpía, la llaman la Abeja Reina. Es una de las subordinadas de CLU. Le encanta secuestrar a usuarios y montar espectáculos con ellos. Y por espectáculos me refiero a "veamos quién tarda más en morir"

Ah, qué bien —dije en tono irónico tras un suspiro de hastío—. ¿Y supongo que nosotros acabaremos también en uno de esos “espectáculos”? Si no lo estamos ya, claro… Y encima después de hacerle el trabajo sucio y limpiar su territorio de monstruos, qué cara más dura.

Me senté en el sofá, atenta a las palabras de la Abeja Reina. Seguro que las malas noticias no habían acabado.

Sin embargo, la corrupción ha llegado a tal nivel que toda la rejilla se ha convertido en un juego gigante, y las leyes de distintos juegos se han impuesto a nuestra programación base. Para finalizar su tarea deberán completar distintos niveles hasta dar con el último. Contarán con la ayuda de aquel programa que denomináis Dark Light, y de un grupo de nuestros mejores soldados. Suerte, usuarios.

¿Veis? Lo que yo he dicho, ya estamos en uno. Y además, por lo que dice esta, va a ser largo —Resoplé y miré a Ukki, que me observaba confuso. No parecía tener ganas de algo que no fuese dormir, así que ya éramos dos los que no queríamos participar en aquello. Pero estábamos allí y no había vuelta atrás, así que tendría que tomármelo con estoicismo—. Bueno, será mejor mentalizarse, descansar y recuperar fue-

Un sonido interrumpió mi frase. La trampilla se había abierto, y debíamos volver al juego.

¿Pero no se abría de aquí a una hora?

¿Qué...? Si no han pasado ni diez minutos. Las reglas deben haber cambiado cuando llegasteis.

Pues vaya plan —dije molesta—. ¿Entonces no solo se han aplicado las reglas de esos juegos sino que además se han alterado y no las conoces?

Pues no iba a ser muy buen guía entonces, Dark Light. En cualquier caso él fue quien lideró el grupo y subió el primero, al fin y al cabo era el único que tenía una mínima idea de aquellos horribles juegos a vida o muerte, así que tenerle de nuestro lado era mejor que ir perdidos.

Arriba, llegamos a una sala circular con cuatro salidas, y en cada una, una puerta. Cada puerta estaba marcada por un icono diferente.

Una pistola —pensé en voz alta mientras observaba las imágenes, una por una—, eso parece un casco, un monstruo con una garra y… ¿Qué demonios es eso?

Torcí la cabeza y miré confusa el icono de la puerta oeste, extrañada. Parecía la siniestra cara de un monstruo con engranajes de colores. Era la que más llamó mi atención, sin duda.

Cada nivel parece un juego distinto. En el que estuvisteis antes era un hack and splash ―explicó.

Hack and slash.

¿Un qué? —pregunté girándome hacia ellos.

Como sea. Lo que quiero decir es que podéis encontraros cualquier cosa, y que aquí las normas son diferentes. Si sufrís daño, esta barra baja. ―Una barra verde, igual que la que apareció sobre mi cabeza cuando fui atacada por el Sincorazón gigante, apareció flotando en el aire—. Y si llega a cero... Bueno, digamos que no vine aquí solo.

Game Over...

Ah, así que era eso... Oye, tu nivel de salud está por la mitad, ¿no deberíamos hacer algo al respecto? —En ese momento me llevé una mano a la boca, preocupada—. Oh, pero… ¿los hechizos curativos funcionan aquí?

En cualquier caso, parecía que debíamos dividirnos y todos los caminos tenían que ser cubiertos por alguien. Era momento de elegir.

Yo voy por esta —comenté volviendo a girarme hacia la puerta oeste, dejándome guiar por mi curiosidad.

Con Light y su aprendiza dirigiéndose a la puerta sur, Ragun a la este y Hiro a la norte, todas tenían a algún aprendiz o Maestro asignado. Solo faltaba ver a quién iban a acompañar Alexis y Dark Light.

Oye, Light, eh... ¿segundo? —dije acercándome al alter ego digital de Light—. ¿Quieres venir con nosotros?

Supuse que no querría ir ni con Light ni con Ragun, después del pequeño altercado que habían tenido, y aún me sentía un poco mal por la incertidumbre de no saber si sentía aquel rechazo hacia mí también. Por tanto, podía ser una buena oportunidad para colaborar y charlar un poco, y hacer que se calmase y entrase en razón. Además, quería saber por qué se sentía así. Él era tan amigo mío como el verdadero Light, ya que después de todo la Maya digital ya formaba parte de mí, así que quería hacer todo lo posible para ayudarle y hacer que se sintiera bien con nosotros y consigo mismo.

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Acepte Dark Light o no, Maya y Ukki van por la puerta oeste.
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Ronda #6 - FUN IN GAMELAND

Notapor Astro » Vie Feb 03, 2017 12:46 am

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Light y Dos, maestro y aprendiz, eligieron la puerta del sur. Hiro y su mascota irían por el norte; mientras que Maya y su monito cruzaron la del oeste acompañados a regañadientes por Dark Light. Alexis, viendo que todos los demás tenían compañero, optó por ir con Ragun al este.

Las puertas se abrieron y cerraron automáticamente, haciendo imposible volver atrás una vez la decisión estuvo tomada.

GAME START!

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Light & Dos

Una profunda oscuridad les envolvió al principio, hasta que pasados unos segundos las ya conocidas luces de neón iluminaron el nuevo escenario: un largo pasillo. Sin embargo, habría algo que les llamaría la atención al instante: tanto el suelo como las paredes eran de madera. Sí, mantenía los colores de La Red, pero tanto el tacto como el sonido al andar era sin duda de madera. Una madera vieja y algo corroída, que crujía al pisarla con un desagradable sonido.

Avanzaron por el pasillo, casi a oscuras, hasta toparse con lo que debía ser el hall de una casa. Fuera el tipo de juego que fuera, parecía haberles llevado al interior de una casa vieja.

Una inesperada ventana holográfica surgió de pronto delante de ambos, informándoles de su tarea:

PARA COMPLETAR EL NIVEL: SALIR DE LA CASA POR LA PUERTA PRINCIPAL CON ÉXITO


La puerta principal era, sin duda, dos enormes portones de metal que destacaban comparados con el resto de la casa. Podrían encontrar con facilidad el hueco para introducir una llave, pero si intentaban invocar sus llaves espadas descubrirían que no podían, y que además sonaba un desagradable sonido similar a cuando los ordenadores detectan un error. No podrían hacer trampas con la cerradura.

¿Qué hacer? Desde el hall, había varios caminos posibles. El primero ya lo habían seguido: el pasillo por el que llegaron y que daba a la puerta de entrada al juego. No encontrarían mucho yendo por allí.
A la derecha parecía abrirse un amplio salón, y a la izquierda lo que debía ser el comedor. Ambas zonas podían esconder la llave, o podían optar por subir por las escaleras al piso superior... o bajar al sótano. ¿Dónde se escondería su billete de salida de ese nivel?

Oh, por si no lo habían notado, apenas había iluminación. Los neones brillaban con poca intensidad, y no había ninguna bombilla ni vela encendida. Además, no podrían evitar sentir la sensación de que alguien (o algo) les observaba constantemente.

GAME ON!

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Materialización del arma desactivada.
Si el resto de habilidades están bloqueadas deberéis descubrirlo vosotros.


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Ragun


Tras la puerta, Ragun y Alexis tuvieron que bajar unas largas escaleras hasta acabar en una especie de garaje, donde les esperaban tres motos de luz aparcadas en el centro. La temática de su juego era fácil de deducir: carreras de motos.

PARA COMPLETAR EL NIVEL: ACABA EL PRIMERO EN LA CARRERA


Supongo que con que uno lo consiga será suficiente —comentó Alexis, observando las motos con curiosidad.

La pantalla holográfica que apareció delante de ambos lo resumía bien. Pero claro, primero tenían que decidir qué vehículo utilizar. A simple vista las tres motos solo se diferenciaban por los colores: roja, verde y amarilla. Pero al acercarse, una nueva pantalla describiría los detalles de cada una.

La roja tenía mucha aceleración, pero poca maniobrabilidad en las curvas.
La verde al contrario, menos aceleración pero mucho dominio de las curvas.
La amarilla, la última, era equilibrada entre ambas.

Los maestros primero, supongo.

Un contador en la pared les daba menos de un minuto para elegir vehículo y prepararse antes de que las puertas del garaje se abriesen y empezase la carrera. ¡A elegir moto, Ragun! Y no olvides el casco.

GAME ON!

Spoiler: Mostrar
No, no puedes usar tu propia moto de luz.


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Hiro


El sonido de un disparo alertaría a Hiro (y a Goei) nada más cruzar la puerta, pero podría tranquilizarse: era parte de una música que empezó a retumbar por toda la sala. Una sala, que a simple vista, parecía una armería: llena de armas de fuego y balas por todas partes. ¿El paraíso para un tirador?

PARA COMPLETAR EL NIVEL: SER EL ÚLTIMO EQUIPO EN PIE


Shooter time. Según un panel informativo, Hiro y Goei formaban un equipo que competía contra otros cuatro. ¿Para ganar? Cargarse al rival de un tiro (en la cabeza, a poder ser). Y para hacerlo tendrían que elegir un arma entre las que encontraron a su alrededor:

Una pistola, equilibrada y que otorgaba movilidad.
Rifle de francotirador, perfecto para largas distancias.
Escopeta, letal si te topas con alguien a bocajarro.

Tanto Hiro como Goei tendrían que elegir únicamente una entre los tres tipos, y no podrían usar sus armas propias. Además, contarían con un cuchillo de caza (por si las moscas) y una granada cada uno.

Un contador en la pared les daba menos de un minuto para elegir. ¡Hora de ir a la guerra, soldado!

GAME ON!

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No, no puedes usar tus propias armas de fuego.


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Maya


Un ascensor esperaba al trío de Maya, Ukki y Dark Light. Éste último se cruzó de brazos, apoyado en la pared, y no dijo palabra alguna hasta que a mitad de camino contestó a una pregunta que Maya le había hecho antes:

Tu magia curativa no funcionará con la salud del disco. Curará las heridas físicas, pero la barra verde no cambiará. Tendrás que encontrar un juego donde acepte tu magia para poder cambiarlo ―dijo sin más.

El ascensor se detuvo, y las puertas se abrieron. Una gran ovación recibió al grupo, que se encontraba en medio de un estadio donde no veían público alguno, pero en el que no paraban de escuchar aplausos y vítores.

PARA COMPLETAR EL NIVEL: GANA TRES COMBATES SEGUIDOS


De momento, esta sería la única información sobre el tipo de juego.

¡PRIMER COMBATE! ¡MAYA CONTRA SOMBRA!

Una cinta en el suelo llevaría a Maya casi automáticamente hasta un atril, en un extremo del estadio. ¿Qué hacer? Un sincorazón Sombra había aparecido en mitad del estadio, y se movía de forma nerviosa como si esperase algo.

Parece que tú eres la jugadora ―comentó el clon digital―. Prueba a hacer algo, ¿el atril no tiene botones?

En efecto, tenía dos, uno a cada lado. En cada había un número dibujado: <1> en la izquierda, <2> en la derecha. Parecía lo único que podía hacer la chica, pero, ¿cuál pulsar? Un contador en una pantalla del estadio indicaba que tenía un tiempo límite para elegir qué hacer, y seguramente si llegase a cero perdería.

GAME ON!

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Ragun:
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Dos:
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Hiro:
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Goei:
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Light:
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Maya:
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Ukki:
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Alexis:
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Dark Light:
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Considero que todas las rondas son cortas, son decisiones (importantes), así que vamos a probar con una fecha límite más breve.

Fecha límite: domingo 5 de febrero.
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Re: [La Red] FUN IN GAMELAND

Notapor Light » Sab Feb 04, 2017 12:40 am

A medida que avanzaba por el oscuro pasillo tocaba la pared para comprobar su tacto. Parecían estar en otro lugar, uno como una vieja casa, aunque el color característico de la Red y las luces de neón seguían ahí. En efecto no habían abandonado el mundo virtual, todo aquello solo era una simulación.

Y una bastante siniestra, cabía decir, aunque todavía no estaba asustado. Les haría falta algo más para perturbarle.

Parece que tenías razón, debe ser un juego de miedo. A saber qué nos espera dentro de esta casa. —Tras escuchar que tenía una linterna, aprobó su idea de usarla—. Nos vendrá bien.

En el hall, una ventana hológrafica apareció, informándoles de la misión que debían cumplir para superar el juego.

PARA COMPLETAR EL NIVEL: SALIR DE LA CASA POR LA PUERTA PRINCIPAL CON ÉXITO


«No puede ser tan sencillo».

Se colocó justo delante de la puerta e hizo ademán de invocar la Llave Espada… sin éxito. Chasqueó la lengua, algo irritado, e intentó materializar alguna de sus otras armas y su linterna.

Seguramente tengamos que encontrar la llave —concluyó, mirando fijamente el hueco de la cerradura. Se volvió hacia Dos, al mismo tiempo que su eidolon se materializaba—. Dividámonos para investigar, yo iré por la izquierda. —Hacia lo que parecía ser el comedor—. Gaomon, irás por la derecha. Dos, tú por cualquiera de los caminos restantes. Y si estás en problemas, grita y corre —recomendó: no quería perder a su primera aprendiza.

Sin más dilación, Light y su mascota tomarían aquellos caminos propuestos por el primero y examinarían esos lugares para dar con aquella llave.

Y el Maestro, en el caso de que no pudiera materializar sus armas, además trataría de buscar en el comedor algún utensilio que pudiera servirle como arma, como un cuchillo o un tenedor por ejemplo. Quería ser precavido e ir armado por si las moscas… ya que tenía la desagradable sensación de que alguien les estaba observando. Permanecería alerta en todo momento y se voltearía unas cuantas veces.

También cogería ciertos objetos (si los había) que le sirvieran para iluminar, si no podía emplear su propia linterna.

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Helco mismamente me dijo que Dos le mencionaba la linterna, por eso lo he puesto en mi post.
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