¡Ahora con menos ventanillas!
Moderadores: Suzume Mizuno, Denna, Astro
[b]Edad[/b]: 20
[b]Descripción física[/b]:
[spoiler]Simbad ha pegado el último estirón, alcanzando 1,85 de estatura. Sus ojos cambiaron a gris, igual de metálicos que el acero. Su piel sigue igual de morena, pero su cabello ha crecido hasta llegarle a la altura del mentón, de color negro y liso, junto con perilla y un pequeño bigote. Tiene facciones marcadas, hombros anchos y ya no presenta la delgadez extrema que tenía cuando llegó, sino que ha aumentado tanto de peso como un poco de musculatura. Algo que no cambiará en su ropa será la capa verde que siempre lleva (con el correspondiente pin azul de los Petrikov) y el pendiente dorado en su oreja izquierda.
Presenta varios tatuajes, repartidos por distintas zonas de su cuerpo:
-Un águila roja: Estilo tribal en su tobillo derecho.
-Un lobo negro: Estilo tribal en el pecho, sobre su corazón. Es el guardián del mismo.
-Camaleón negro: Estilo tribal en la muñeca y brazo derecho, suele estar tapado por muñequeras.
-Zorro rojo: Estilo tribal en la muñeca y brazo izquierdo, suele estar tapado por muñequeras.[/spoiler]
Aspecto general: [spoiler][center][img]http://i65.tinypic.com/33von75.jpg[/img][/center][/spoiler]
Aspecto en Ciudad de Halloween:[spoiler][center][img]http://i67.tinypic.com/o6hfz9.jpg[/img][/center][/spoiler]
Aspecto en Tierras del Reino:[spoiler][center][img]http://i58.tinypic.com/34xfcxe.jpg%20%20[/img][/center][/spoiler]
[b]Descripción psicológica:[/b]
[spoiler]No le gusta utilizar la fuerza a no ser que sea estrictamente necesario, prefiere resolver las situaciones con intelecto que a golpes. A pesar de que ha aprendido que no necesita utilizar las mentiras, robar, hacer trampas o ser desconfiado, presenta todas estas cualidades sea la situación que sea. Es decir, si le invitas a jugar a las cartas, no podrá evitar hacer trampas, si se ve en una situación de peligro inminente, mentirá si es necesario, si ve algo que necesita y no tiene platines para costearlo lo robará y por último, desconfiará de cualquier extraño que se le acerque sea quien sea y esté donde esté.
Analiza antes de actuar, siempre. Nunca actuará por instinto, a no ser que sea una situación extrema que así lo requiera. Es cauto y callado, aunque no se cortará un pelo en preguntar cualquier cosa, dado que odia la situaciones en la que desconozca cualquier mínimo detalle. Le gusta tener las situaciones bajo control, y si por algún motivo se le fuera de las manos, hará lo que sea por solventar el problema.
Ama París, su lugar de origen. Según él es cruel pero hermosa, adora corretear sus calles y tejados, y tocar el laúd en cualquier rincón, como solía hacer, componer canciones es una parte fundamental de su personalidad. Sin embargo odia la Inquisición y todo lo que tenga que ver con ella, aunque no le gustan las venganzas, y por tanto, no las realiza. También le gustan las historias y memorizarlas
Odia que la gente adivine lo que piensa, a no ser que sea alguien cercano o a quien tiene mucho aprecio. Para ello intenta mantener un gesto neutro todo el tiempo, cosa que suele conseguir la mayoría de las veces. Tampoco le gusta que le incriminen cosas que no es, y no le gusta referirse a sí mismo como un asesino.
Tiene la férrea convicción de que si falla a sus hermanos, sean de sangre o no, se estará fallando a sí mismo.[/spoiler]
[b]Otros datos:[/b]
[spoiler]-Le maravilla Notre Dame y las fiestas.
-Se le van cayendo los pantalones por lo que su cinturón siempre está debajo de la cintura.
-De vez en cuando dice palabras en francés.
-Se rasca la perilla cada vez que está cavilando.
-El laúd que actualmente lleva lo robó.
-Escribe canciones todas las veces que puede.
-Es mestizo, es decir, no es gitano del todo, por lo que su piel no es tan morena como la de éstos.
-Su nombre, que debería ser francés, no lo es. Esto se debe a que su madre se lo puso tras leer un viejo libro de aventuras.
-Para invocar la armadura sólo tiene que presionar el aro que lleva cosido a la cuerda del laúd (de la cual no se separa nunca).
-No es muy resistente al alcohol.
-[url=http://es.rolkhworld.wikia.com/wiki/Simbad?title=Simbad&cb=2495]Wiki[/url][/spoiler]
▪ Fuerza [Básico] > 14 [+1 Llave Espada]
▪ Resistencia [Básico] > 19
▪ Velocidad [Básico] > 20 [+1 Guadaña]
▪ Reflejos [Básico] > 16
▪ Elasticidad [Básico] > 12
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 8
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 19
▪ Puntería [Básico] > 16
▪ Poder mágico [Medio] > 37
▪ Fuerza [Básico] > 15 [+2 Llave Espada]
▪ Resistencia [Básico] > 15
▪ Velocidad [Básico] > 15 [+2 Daga]
▪ Reflejos [Básico] > 15
▪ Elasticidad [Básico] > 15
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 15
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 5
▪ Puntería [Básico] > 5
▪ Poder mágico [Básico] > 13
▪ [i]Flama tenebrosa[/i] (HM) [Nivel 3] [Requiere Poder Mágico: 4] Ataque básico de elemento Oscuridad. Proyectil de penumbras lineal en forma de llama, con muy pocas posibilidades de cegar al enemigo.
[spoiler][img]http://i.imgur.com/NiUIShu.jpg[/img][/spoiler]
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > 14
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > 15
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > 11
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > 11
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > 11
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > 6
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > 6
▪ [u]Puntería[/u] [Medio] > 30
▪ [u]Poder mágico[/u] [Básico] > 24
▪ [b]Electro[/b] (HM) [Nivel 2] [Requiere Poder Mágico: 3] Ataque básico de elemento Rayo. Pequeño relámpago lineal, con muy pocas posibilidades de paralizar al enemigo.
▪ [i]Fuerza[/i] [Básico] > [b]9[/b]
▪ [i]Resistencia[/i] [Básico] > [b]13[/b][+3 Escudo]
▪ [i]Velocidad[/i] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [i]Reflejos[/i] [Medio] > [b]35[/b]
▪ [i]Elasticidad[/i] [Básico] > [b]6[/b]
▪ [i]Combate cuerpo a cuerpo[/i] [Básico] > [b]4[/b]
▪ [i]Combate con armas blancas[/i] [Básico] > [b]7[/b]
▪ [i]Puntería[/i] [Medio] > [b]30[/b]
▪ [i]Poder mágico[/i] [Medio] > [b]50[/b][+3 Llave Espada]
▪ [u]Fuerza[/u] [Básico] > [b]12[/b]
▪ [u]Resistencia[/u] [Básico] > [b]14[/b]
▪ [u]Velocidad[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Reflejos[/u] [Básico] > [b]15[/b]
▪ [u]Elasticidad[/u] [Básico] > [b]12[/b]
▪ [u]Combate cuerpo a cuerpo[/u] [Básico] > [b]12[/b]
▪ [u]Combate con armas blancas[/u] [Básico] > [b]16[/b]
▪ [u]Puntería[/u] [Básico] > [b]21[/b]
▪ [u]Poder mágico[/u] [Medio] > [b]30[/b]
▪ [b]Alas del Solsticio[/b] (HM) [Nivel 9] [Poder Mágico: 11]. Crea unas alas de luz en adosadas a la espalda que permiten planear a gran velocidad o volar. Dura un máximo de un post. Afín a Luz.
▪ [b]Cura+[/b] (HM) [Nivel 22] [Requiere Cura; Poder Mágico: 24]. Cura heridas más graves y alivia más fatiga.
▪ [b]Armadura celeste +[/b] (HM) [Nivel 17] [Requiere afinidad a Luz; Habilidad Armadura Celeste; Poder Mágico: 21]. Cubre el cuerpo de dos personajes como máximo, debilitando de forma moderada los ataques afines a Gravedad y Oscuridad contra ellos y potenciando bastante los de tipo Cura y Luz.
▪ [b]Piro+[/b] (HM) [Nivel 15] [Requiere Piro; Poder Mágico: 16]. Proyectil de fuego más grande y lineal, con ciertas posibilidades de producir quemaduras y más potente.
▪ [b]Hielo+[/b] (HM) [Nivel 15] [Requiere Hielo; Poder Mágico: 16]. Proyectil de hielo más grande y lineal, con ciertas posibilidades de congelar y más potente.
▪ Fuerza [Básico] > 6
▪ Resistencia [Básico] > 7
▪ Velocidad [Básico] > 10
▪ Reflejos [Básico] > 7
▪ Elasticidad [Básico] > 7
▪ Combate cuerpo a cuerpo [Básico] > 7
▪ Combate con armas blancas [Básico] > 5
▪ Puntería [Básico] > 8
▪ Poder mágico [Básico] > 8
Normal:
▪ [b]Lanzamiento[/b] (HC) [Nivel 4] [Requiere Puntería 5]. La mascota coge un objeto cualquiera de su entorno y se lo tira al enemigo, causándole daño. La cantidad de daño depende del objeto.
Racial:
▪ [b]Doble salto[/b] (HC) [Nivel 3] [Requiere Elasticidad: 4]. El usuario es capaz de saltar mucho más alto que los demás, alcanzando lugares más inaccesibles.
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