Para conseguir EXP con cada forma...
                Forma Valiente: Lucha con cualquier enemigo.
                Forma Sabia: Lucha contra Sincorazón.
                Forma Maestra: Recoge bolas de fusión.
                Forma Final: Lucha contra Incorpóreos.
                Forma Suma (KHII:FM+): Usa el comando de ataques límites en batalla.
          
          Forma Valiente
        
            
            
            
            - Aumenta la fuerza.
            - 2 llaves espadas.
            - Sora gana rapidez y salto (50% más) 
            - Número de golpes en combos aumenta.
            - Durante esta forma Sora no puede usar ninguna magia.
            - Para poder activarla, Goofy debe estar en el grupo.
            - Se necesitan 3 barras de fusión.
            
            
            Se obtiene: Cuando las hadas te cambian el traje en la Torre, poco después de comenzar a manejar a Sora.
            
            
            Niv. De Forma:
            1.-
            Bonificación forma valiente: salto de altura 1
            Bonificación Sora: ---
          
          2.-
          EXP necesaria: 100
          Bonificación Valiente: Indicador de forma +1
          Bonificación Sora: Auto-valiente
          
          3.-
          EXP necesaria: 400
          Bonificación Valiente: Indicador de forma +1, salto de altura 2
          Bonificación Sora: Salto de altura 1
          
          4.-
          EXP necesaria: 760
          Bonificación Valiente: Indicador de forma +1
          Bonificación Sora: Combo +1
          
          5.-
          EXP necesaria: 1210
          Bonificación valiente: Indicador de forma +1, salto de altura 3
          Bonificación Sora: Salto de altura 2
        6.-
  EXP necesaria: 1.750
          Bonificación Valiente: Indicador de forma +1
          Bonificación Sora: Combo +1
          
          7.-
          EXP necesaria: 2500
          Bonificación valiente: Indicador de forma +1, salto de altura MAX
          Bonificación Sora: Salto de altura 3
          
          Forma Sabia 
            
            
            
            - Durante esta fusión, el comando "Atacar" cambia a "Disparar". Con este comando se lanzan pequeñas bolas hacia el enemigo, similar a Mushu en KH. 
            - Preferible para distancias largas 
            - Aumenta el poder mágico. 
            - Sora va un 40% más rápido (va flotando). 
            - 1 llave espada. 
            - Para poder activarla, Donald debe estar en el grupo.
            - Se necesitan 3 barras de fusión. 
            
            Se obtiene: Al finalizar el mundo "Río eterno". 
            
          Niv. de Forma
            
            1.-
            Bonificación Sabia: Carrera Rápida 1
            Bonificación Sora: ---
            
            2.-
            EXP necesaria: 20
            Bonificación Sabia: Indicador de forma +1
            Bonificación Sora: Auto-sabia
          
          3.-
          EXP necesaria: 80
          Bonificación Sabia: Carrera rápida 2, indicador de forma +1
          Bonificación Sora: Carrera rápida 1
          
          4.-
          EXP necesaria: 152
          Bonificación Sabia: Indicador de forma +1
          Bonificación Sora: Aspirar Daño
          
          5.-
          EXP necesaria: 242
          Bonificación Sabia: Carrera rápida 3, indicador de forma +1
          Bonificación Sora: Carrera rápida 2
  
          
          6.-
          EXP Necesaria: 350
          Bonificación Sabia: Indicador de forma +1
          Bonificación Sora: Prisa PM
          
            7.-
            EXP necesaria: 500
            Bonificación Sabia: Indicador de forma +1, Carrera rápida MAX
            Bonificación Sora: Carrera rápida 3
          
            Forma Maestra
            
 
            
            
            - Aumenta el poder de ataque y mágico. (algo menos que en la forma valiente y sabia respectivamente) 
            - Aumenta el número de golpes en los combos, además hay un combo final muy poderoso. 
            - Sora pelea solo con esta fusión. 
            - La barra de fusión se vacía más rápidamente que en las 2 fusiones anteriores. 
            - 2 llaves espada. 
            - Para poder activarla, 2 compañeros deben estar en el grupo (ya sea Donald+Gooy, Donald+compañero de mundo, etc...) 
            - Se necesitan 4 barras de fusión. 
            
            Se obtiene: Al acabar la conversación con Mickey, tras haber acabado el mundo "Espacio Paranoico". 
            
            Niv. de Forma
        1.-
  Bonificación Maestra: Regate Aéreo 1
  Bonificación Sora: ---
        2.-
  EXP necesaria: 60
          Bonificación Maestra: Indicador de Forma +1
          Bonificación Sora: Auto-Maestra
        3.-
  EXP necesaria: 240
          Bonificación Maestra: Indicador de forma +1, regate aéreo 2
          Bonificación Sora: Regate aéreo 1
        4.-
  EXP necesaria: 456
          Bonificación Maestra: Indicador de forma +1
          Bonificación Sora: Extracombo aéreo
        5.-
  EXP necesaria: 726 
          Bonificación Maestra: Indicador de forma +1, regate aéreo 3
          Bonificación Sora: Regate aéreo 2
        6.-
  EXP necesaria: 1.050
          Bonificación Maestra: Indicador de forma +1
          Bonificación Sora: Extracombo aéreo
        7.-
  EXP necesaria: 1500
          Bonificación Maestra: Indicador de forma +1, regate aéreo MAX
          Bonificación Sora: Regate aéreo 3 
        
          Forma Final 
              
              
              
              - Aumenta el poder mágico y de ataque. 
              - Sora flota sobre el suelo al igual que en la forma sabia, pero con más "clase". 
              - Puede volar, de forma similar a como se volaba en el País de Nunca Jamás en KH.
              - Sora pelea solo con esta fusión. 
              - Las llaves espadas giran alrededor de él, protegiéndole. 
              - La barra de fusión se vacía más rápidamente que en las 3 fusiones anteriores. 
              - Los combos son larguísimos y con un devastador ataque final. 
              - 2 llaves espada. 
              - Para poder activarla, 2 compañeros deben estar en el grupo (ya sea Donald+Gooy, Donald+compañero de mundo, etc...) 
              - Se necesitan 5 barras de fusión. 
              
              
              Se obtiene: Tras un encuentro en el rascacielos, Sora se fusionará accidentalmente en la forma final. A partir de ese momento habrá un pequeño porcentaje de posibilidades de que Sora se transforme de nuevo en la Forma Final. Cuando esto ocurra, pasará a estar disponible en el menú de Fusiones. 
 
            
            Niv. de Forma
            
            1.-
            Bonificación Final: Planeador
            Bonificación Sora: ---
            
            2.-
            EXP necesaria: 20
            Bonificación final: Indicador de forma +1
            Bonificación Sora: Auto-final
            
            3.-
            EXP necesaria: 80
            Bonificación final: Planeador 2, indicador de forma +1
            Bonificación Sora: Planeador 1
            
            4.-
            EXP necesaria: 152
            Bonificación final: Indicador de forma +1
            Bonificación Sora: Extraforma
            
            5.-
            EXP necesaria: 242
            Bonificación final: Indicador de forma +1, planeador 3
            Bonificación Sora: Planeador 2
            
            6.-
            EXP necesaria: 350
            Bonificación final: Indicador de forma +1
            Bonificación Sora: Extraforma
            
            7.-
            EXP necesaria: 500
            Bonificación final: Superplaneador, Indicador de forma +1
            Bonificación Sora: Planeador 3
            
            Anti Forma 
              
              
              
              - Combate con las manos, uñas, pies... a una velocidad mucho más rápida que la de la Forma Final. 
              - Combos devastadores, al igual que el combo final. 
              - No se puede revertir la fusión, sólo existe el comando "Atacar" y su defensa disminuye. 
              - Aparece seleccionando otra Fusión. Podría decirse que es una Fusión "aleatoria". 
              - Sin llaves espada. 
              
            Condiciones para que aparezca:
          
            
              | Acción | 
              Puntos Anti-F  | 
            
            
              | Utilizar una Fusión (menos la Final)  | 
              +1  | 
            
            
              | Entrar en la Anti-Forma  | 
              -4  | 
            
            
              | Entrar en la Forma final.  | 
              -10  | 
            
            
              | Obtener una nueva forma  | 
              Se resetea a 0  | 
            
          
          Según los Puntos que tengas tendrás más o menos posibilidades de entrar en la Anti-forma:
          
            
              | Puntos Anti-F  | 
              Porcentaje                  | 
            
            
              0 a 4   | 
              0%  | 
            
            
              5 a 9   | 
              10%  | 
            
            
              10 o más   | 
              25%  | 
            
          
          A parte hay algunos combates que te harán multiplicar tus puntos; si luchas contra un miembro de la Organización tus puntos se multiplicarán x 4, si luchas contra un jefe inevitable se multiplicarán x 2, mientras que contra algunos otros (Bestia, Pete...) el contador volverá a 0. 
          
              
            
         
        Form Suma (Limit Form)
          
            
            
            - Esta forma de Sora sólo aparece en el título Kingdom Hearts II: Final Mix+. 
          
          - Se necesitan 4 barras de fusión.
          - Nadie desaparecerá en la batalla mientras estés usándola.
          - Podrás usar varias de las habilidades que Sora tenía en KH (como Voltereta y Ragnarok) y en KH:FM.
        - El comando "Límite" reemplaza a "Magia" (es decir, no se pueden usar magias). 
        - Cada vez que se realiza un "Ataque Límite", la experiencia de la forma aumenta un punto EXP.
        
        Se obtiene: En la segunda visita a Villa crepúsculo. 
          
            Niv. de Forma
            
            1.-
Bonificación Final: Voltereta
Bonificación Sora: ---
2.-
EXP necesaria: 3
Bonificación final: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Auto-límite
3.-
EXP necesaria: 9
Bonificación final: Planeador 2, indicador de forma +1
Bonificación Sora: Voltereta 1
4.-
EXP necesaria: 21
Bonificación final: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Atracción
5.-
EXP necesaria:40
Bonificación final: Indicador de forma +1, planeador 3
Bonificación Sora: Voltereta 2
6.-
EXP necesaria: 63
Bonificación final: Indicador de forma +1
Bonificación Sora: ¡Vaya suerte!
7.-
EXP necesaria: 90
Bonificación final: Superplaneador, Indicador de forma +1
Bonificación Sora: Voltereta 3